von Marcel Kleffmann,
Platoon: Realismus
Nabil Yared, Produzent des Echtzeit-Taktikspiels Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam, hat in einem Interview über den Realismus-Grad im Spiel gesprochen. So basieren die Einsätze und fast alle Szenarios auf Fotos, Videos, Tagebucheinträgen oder Angaben einiger Vietnam-Krieg-Veteranen. Des Weiteren bildet das Dschungel-Gelände ein realistisches Sichtfeld und kann auch zur Tarnung der eigenen Einheiten verwendet werden. Das Entwickler-Team hat generell versucht, eine passende Balance zwischen Spielbarkeit und Realismus zu finden. Einen Eindruck vom Spiel könnt Ihr Euch durch die kürzlich veröffentlichte Demo oder unsere Preview verschaffen.