Borderlands 2
USK: 18

Erste Infos

In der vergangenen Woche hatten 2K Games und Gearbox Borderlands 2 zwar offiziell angekündigt, dabei aber noch mit Infos gegeizt. Laut ersten aus einem Game Informer-Preview durchgesickerten Details spendieren die Entwickler der Fortsetzung neue Hauptcharaktere; die Protagonisten aus Borderlands werden in Form von NPCs auftauchen. Dass Claptrap wieder mit an Bord sein wird, wurde ebenfalls bestätigt.

Einer der neuen Helden ist Salvador, ein als "bärtiger Zwerg" beschriebener "Gunzerker", der die Fähigkeit hat, zwei Knarren gleichzeitig zu nutzen. Die Spielwelt wird von einem Element namens Eridium bereichert, welches als Währung genutzt werden kann. Alternativ kann man damit aber auch Waffen oder Fahrzeuge aufrüsten/verstärken.

Die Feinde sollen variantenreicher daherkommen und klassenspezifische Waffen mit sich herumschleppen. Gearbox verspricht außerdem eine deutliche verbesserte KI. NPCs sollen nicht mehr so statisch sein und zudem verschiedene Dialogoptionen bieten.

Waffen aus dem Vorgänger haben die Macher zu Gunsten neuer Schießprügel verworfen. In der Welt von Borderlands 2 soll es verschiedene Waffenhersteller geben, die Gerätschaften ihren jeweiligen individuellen Stempel - Stil, Farbe, Eigenschaften - aufdrücken. Knarren haben spezielle Verzierungen und Erweiterungen.

Der Skill-Tree soll dem aus dem Vorgänger ähneln. Auch an einem anderen Umstand hat sich nichts geändert: Per Koop dürfen sich bis zu vier Spieler gleichzeitig ins Abenteuer stürzen.

Weitere Infos und Bildmaterial wird es spätestens in der nächsten Woche geben, da 2K Borderlands 2 auf der gamescom 2011 präsentieren wird.
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • Das hört sich jetzt nicht überraschend aber auch nicht schlecht an (:
  • also ich habe den ersten teil ja schon geliebt - aber das hier klingt ja nochmal besser! aufrüstbare waffen - das ist genau das, was mir immer gefehlt hat. geil, ich bin äußerst zuversichtlich!! :)
  • ja, warum nicht einfach nen charakter editor??? pro klasse eine figur, das ist einfach zu wenig! wenn zwei spieler die selbe klasse spielen, haben sie auch automatisch den selben charakter. bin ich der einzige den das schon im ersten teil gestört hat? grade bei so einem titel würd sich ein editor ja  [...] ja, warum nicht einfach nen charakter editor??? pro klasse eine figur, das ist einfach zu wenig! wenn zwei spieler die selbe klasse spielen, haben sie auch automatisch den selben charakter. bin ich der einzige den das schon im ersten teil gestört hat? grade bei so einem titel würd sich ein editor ja förmlich aufdrängen!