Counter-Strike: Global Offensive

Kein Crossplattform-Modus

Mit Portal 2 hatte Steamworks sein PS3-Debüt gefeiert. Dank Valves Online-Unterbau konnten PC/Mac- und PS3-Nutzer im Koop-Modus gemeinsam antreten.

Auch für Counter-Strike: Global Offensive hatte der Hersteller einen Crossplattform-Modus in Aussicht gestellt. PS3-Besitzer sollen außerdem optional auch Maus und Tastatur verwenden können, hieß es etwas später.

Wie Joystiq jetzt berichtet, hat das Studio jetzt aber den Plan für plattform-übergreifende Multiplayer-Gefechte gekippt. Der Betatest habe gezeigt, dass man das Spiel auch nach dem Launch auf dem PC häufig mit Updates versorgen möchte. Um das zu ermöglichen, habe man die Plattformen trennen müssen, damit die PC/Mac-Version des Shooters nicht durch die Konsolenfassung 'aufgehalten' wird, so Chet Faliszek mit Verweis auf das übliche (und kostenpflichtige) Patch-Zertifizierungsprozedere bei Sony und Microsoft.
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • Ich komm auch auf der 360 bei CoD, mit einer durchschnittlichen 2er K/D-Ratio daher, bin mir aber (da ich selbst jahrelang CS am PC gezockt habe) mehr als bewusst, dass man gegen M/T absolut keine Chance hat...ich hatte Zeiten in CS, wo ich in 1 1/2 Sekunden mit der Deagle in einer 180° Drehung mit  [...] Ich komm auch auf der 360 bei CoD, mit einer durchschnittlichen 2er K/D-Ratio daher, bin mir aber (da ich selbst jahrelang CS am PC gezockt habe) mehr als bewusst, dass man gegen M/T absolut keine Chance hat...ich hatte Zeiten in CS, wo ich in 1 1/2 Sekunden mit der Deagle in einer 180° Drehung mit 4 Schüssen 3 Headshots verteil habe...(klingt übertrieben xD, aber in diesen 1 1/2 hat mein Herz mit 480 Schlägen/s gearbeitet ^^) Auf was ich hinaus will, sowas ist mit einem Pad einfach nicht machbar...ich spiele am Pad mit einer 8er Sensi und würde es selbst wenn ich auf die 10er eingespielt wäre niemals schaffen, auch nur ansatzweise, so etwas hinzubekommen! edit: und ja Unterschied von CoD und CS sind für mich: CoD = Movement sehr wichtig und bei CS = das Aiming das entscheidende!
  • KOK
    Randum schrieb:
    1. läuft man bei CoD nicht "irgendwie" durch die Map und schießt Leuten in den Rücken...es gibt Search & Destroy was der gleiche Modus ist wie bei CS. Wenn man TDM oder ähnliches spielt heist es: Spawnpoints kennen und wissen wo der Gegner spawnen
     [...]
    Randum schrieb:
    1. läuft man bei CoD nicht "irgendwie" durch die Map und schießt Leuten in den Rücken...es gibt Search & Destroy was der gleiche Modus ist wie bei CS. Wenn man TDM oder ähnliches spielt heist es: Spawnpoints kennen und wissen wo der Gegner spawnen kann, wenn sich Teamkameraden an Stelle XY befinden. Wenn man gegen eingespielte Teams spielt, ist das das A und O. Es gibt genug Leute die das nicht begreifen die planlos durch die Gegend laufen, wie du beschrieben hast. Aber das ist nicht mein Problem.... 2. CS benötigt bestimmt mehr "skill", wie auch immer, das hab ich nicht angezweifelt (Was eben auch an den Spielen selbst liegt, CoD ist eher simpel und einsteigerfreundlich, CS was anderes)...Allerdings bringt dir dein Skill auch nicht soo viel, wenn du z.B die Map nicht kennst...
    1. Ich bin halt CSler und spiele CoD nur dann, wenn Kollegen oder Freunde es zocken wollen. Und ich laufe wirlich nur irgendwie durch die Maps, weil ich sie nicht kenne und bin trotzdem relativ weit oben bei, teilweise sogar "Erster", Frag- und Punktemäßig. Und SnD spiele ich in CoD erst gar nicht, weil ich die Maps nicht auswendig kenne. Dazu spiele ich CoD zu wenig. 2. Naja, man kann getrost davon ausgehen, daß ca. 90% aller Spieler, die man auf einen x-beliebigen Server antritt, die Map so gut kennen, daß die selbst geflasht sich noch orientieren können. Versuchen Sie es mal mit Pad, im Internet gibt es dafür auch die passende Config. Also mit Mapkenntnissen können Sie in CS nichts wettmachen, auch keine Pad-Bedienung.
  • 1. läuft man bei CoD nicht "irgendwie" durch die Map und schießt Leuten in den Rücken...es gibt Search & Destroy was der gleiche Modus ist wie bei CS. Wenn man TDM oder ähnliches spielt heist es: Spawnpoints kennen und wissen wo der Gegner spawnen kann, wenn sich Teamkameraden an  [...] 1. läuft man bei CoD nicht "irgendwie" durch die Map und schießt Leuten in den Rücken...es gibt Search & Destroy was der gleiche Modus ist wie bei CS. Wenn man TDM oder ähnliches spielt heist es: Spawnpoints kennen und wissen wo der Gegner spawnen kann, wenn sich Teamkameraden an Stelle XY befinden. Wenn man gegen eingespielte Teams spielt, ist das das A und O. Es gibt genug Leute die das nicht begreifen die planlos durch die Gegend laufen, wie du beschrieben hast. Aber das ist nicht mein Problem.... 2. CS benötigt bestimmt mehr "skill", wie auch immer, das hab ich nicht angezweifelt (Was eben auch an den Spielen selbst liegt, CoD ist eher simpel und einsteigerfreundlich, CS was anderes)...Allerdings bringt dir dein Skill auch nicht soo viel, wenn du z.B die Map nicht kennst...