Aso. Das stimmt wohl, in der Hinsicht übernimmt Smite sehr viel aus klassischen Mobas bzw. Dota-Klonen.CaptainKennway hat geschrieben:Das meinte ich nicht. Ich meine die ersten 20 Minuten eines jeden Matches, wo es nur drum geht schneller zu leveln als die anderen. In Heroes of the Storm levelt das Team gemeinsam, nicht individuell als Beispiel. Auch sind die Wegen zwischen den Basen viel kürzer. Das nimmt viel Grind aus dem Spiel.
Man darf dabei aber auch nicht vergessen, dass man in einem ausgeglichenen Match wohl kaum ungestört vor sich hin grinden kann, sondern sich zwangsweise mit den gegnerischen Göttern auseinandersetzen muss. In dem Sinne nimmt das bei Heroes of the Storm viel Grind, aber damit verbunden auch einiges an Taktik aus dem Spiel.