Prison Architect: Alpha 14: Auf den Hund gekommen - 4Players.de

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Aufbau-Strategie
Publisher: -
Release:
28.06.2016
06.10.2015
06.10.2015
28.06.2016
28.06.2016
 
Keine Wertung vorhanden
 
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Test: Prison Architect
82

“Komplexe, aber leicht zugängliche Aufbau-Sim im Gefängnismilieu mit Schönheitsfehlern im Mikromanagement sowie einigen kleinen Bugs.”

Test: Prison Architect
80

“Trotz leichter Abstriche bei der Steuerung zeigt Prison Architect, dass sich spannende Aufbau-Strategie und Konsolen nicht ausschließen müssen.”

Test: Prison Architect
80

“Trotz leichter Abstriche bei der Steuerung zeigt Prison Architect, dass sich spannende Aufbau-Strategie und Konsolen nicht ausschließen müssen.”

Leserwertung: 70% [1]

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Prison Architect: Alpha 14: Auf den Hund gekommen

Prison Architect (Strategie) von
Prison Architect (Strategie) von - Bildquelle: Introversion Software
Bei Introversion (DEFCON, Darwinia) werkelt man eifrig an der Alpha-Version von Prison Architect. Wer die Gefängnissimulation bereits geordert hat und beim Test mitmischt, kann jetzt eine neue Version beziehen. Die wesentlichste Neuerung in Alpha 14: Mittlerweile versehen auch Wachhunde ihren Dienst im Knast. Dies hat auch Auswirkungen auf andere Bereiche des Spiels, z.B. das Patrouillensystem, wie Chris Delay und Mark Morris im üblichen Begleitvideo darlegen.

Das Studio teilt außerdem mit, dass man deutlich an der Performance von Prison Architect gearbeitet hat. So laufe die Wegfindung bzw. das Pfadsystem jetzt in einem separaten Thread und kann somit von einem anderen Prozessorkern gehandhabt werden. Dank der allgemeinen Optimierungen würden jetzt auch größere Anstalten mit akzeptablen Frameraten laufen.

Letztes aktuelles Video: Alpha 14


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