XCOM: Enemy Unknown
USK: 16

Invasion im Oktober

Während das zeitlich eigentlich vor XCOM: Enemy Unknown angesiedelte XCOM von diversen Problemen geplagt zu sein scheint und schon mehrfach verschoben wurde, läuft bei Firaxis wohl alles nach Plan. Nachdem 2K Games schon durchblicken lassen hatte, dass die Neuauflage des Strategie-Oldies im Herbst in den Handel kommen wird, verkündet der Publisher heute: Das Spiel erscheint in Nordamerika am 9. Oktober, in Europa am 12. Oktober erscheinen.

Wie üblich werden Vorbesteller gelockt: Es gibt einen digitalen Bonus in Form des Elitesoldat-Packs.

  • Klassischer X-COM-Soldat: Spieler erhalten direkt einen neuen Rekruten in der Kaserne, inspiriert vom ursprünglichen X-COM: UFO Defense. Der ikonische Soldat mit dem blonden Bürstenschnitt kehrt in seiner vollen Pracht zurück, passend zum Rest des XCOM-Universums modernisiert.
  • Deko-Packs: Spieler können ihren Soldaten mit verschiedenen optischen Upgrades für die Rüstung anpassen, einschließlich der neuen Rüstungskits Hyperion und Reaper.
  • Vollständige Farbanpassung: Eine Vielzahl an Farben und Schattierungen für alle Rüstungen ermöglichen es dem Spieler, das Aussehen ihrer Truppen vollständig zu kontrollieren.

Auschließlich auf dem PC verfügbar ist eine bei "teilnehmenden Händlern" verfügbare Special Edition, die zumindest in den USA 60 Dollar kosten wird. (In der deutschen Mitteilung wird kein Preis angegeben, aber er dürfte den Gepflogenheiten entsprechend offiziell bei 60 Euro liegen.)

"Eine Special Edition von XCOM: Enemy Unknown, die bei teilnehmenden Händlern verfügbar ist, enthält eine Version des Spiels für Windows PC sowie eine Vielzahl einzigartiger XCOM-Objekte, einschließlich eines Artbooks, ein Poster vom XCOM-Hauptquartier, ein XCOM-Abzeichen sowie eine Sammlung digitaler Boni wie Desktophintergründe, Soundtrack des Spiels und mehr."

Wer auf derartiges Beiwerk verzichten kann, wird natürlich zu einer Download-Fassung greifen können, die bei Steam & Co. erhältlich sein wird.

2K veröffentlichte außerdem ein weiteres Entwicklervideo.






Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • Das einzige was ich mal wieder nicht raffe. Warum verschieden release Daten für verschiedene Regionen? Hier nur 3 Tage, aber an sich wundern die sich dann wieso solche Spiele dann Kopiert werden. Ähnliches bei Filmen und Serien. Weltweiter release sollte mittlerweile normal sein. Gut mir egal ich  [...] Das einzige was ich mal wieder nicht raffe. Warum verschieden release Daten für verschiedene Regionen? Hier nur 3 Tage, aber an sich wundern die sich dann wieso solche Spiele dann Kopiert werden. Ähnliches bei Filmen und Serien. Weltweiter release sollte mittlerweile normal sein. Gut mir egal ich werde erst mal das echo abwarten, liebe die alten Teile zwar. Aber in letzter Zeit kamen viele schlechte remakes von guten alten Spielen raus. Also werde ich da echo abwarten.
  • Michtsnutz schrieb:
    Naja ich hatte schon den Eindruck das Xenonauts über den Vorgänger hinausgeht. Z.B ist ja auch Luftkampf als 3 "Hauptphase" eingeführt.
    Richtig, es ist nicht so, als würden die nicht auch das ein oder andere Feature einbauen. Die  [...]
    Michtsnutz schrieb:
    Naja ich hatte schon den Eindruck das Xenonauts über den Vorgänger hinausgeht. Z.B ist ja auch Luftkampf als 3 "Hauptphase" eingeführt.
    Richtig, es ist nicht so, als würden die nicht auch das ein oder andere Feature einbauen. Die planbare Bestückung des Transporters inkl. zwei Nebenausgängen ist ja schon mal super in Tüten. Aber der Strategiemodus fühlt sich 100% an wie X-Com, darauf wollte ich hinaus. X-Com macht da augenscheinlich schon einiges anders.
  • Naja ich hatte schon den Eindruck das Xenonauts über den Vorgänger hinausgeht. Z.B ist ja auch Luftkampf als 3 "Hauptphase" eingeführt.