Ghost Master: The Gravenville Chronicles:   - 4Players.de

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Strategie
Entwickler: Sick Puppies (PC) / Spiral House (Konsole)
Release:
kein Termin
30.09.2004
30.09.2004
Test: Ghost Master: The Gravenville Chronicles
82
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43
 
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First Facts: GHOST MASTER

Innovationen und frische Gameplay-Ideen sind bei vielen aktuellen Spielen nicht einmal mehr mit dem Mikroskop zu finden. Dennoch gibt es abseits vom Massenmarkt immer ein paar Titel, die mit guten und vor allem neuen Ideen um die Gunst der Käufer buhlen - auch Ghost Master gehört dazu. Was genau dieses Spiel so interessant und zugleich innovativ macht, erfahrt Ihr in den First Facts!

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Kommentare

Gromur schrieb am
Naja so neu ist die Idee dann auch nicht, ein ziemlich ähnliches Konzept hatte schon \"Haunted House\" auf dem Sega Mega Drive.
Dort allerdings nur mit einem Geist und nicht mit einer ganzen Armee :)
Egal schauen wir mal witzig sieht allemal aus.
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Innovationen und frische Gameplay-Ideen sind bei vielen aktuellen Spielen nicht einmal mehr mit dem Mikroskop zu finden. Dennoch gibt es abseits vom Massenmarkt immer ein paar Titel, die mit guten und vor allem neuen Ideen um die Gunst der Käufer buhlen - auch gehört dazu. Was genau dieses Spiel so interessant und zugleich innovativ macht, erfahrt Ihr in den <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... 023">First Facts</a>!
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