Divinity: Original Sin: Auf Februar 2014 verschoben - 4Players.de

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Taktik-Rollenspiel
Entwickler: Larian Studios
Release:
30.06.2014
30.06.2014
30.06.2014
27.10.2015
27.10.2015
 
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Test: Divinity: Original Sin
83
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Divinity: Original Sin auf Februar 2014 verschoben

Divinity: Original Sin (Rollenspiel) von Larian Studios / Daedalic Entertainment (PC) / Focus Home Interactive (PS4, Xbox One)
Divinity: Original Sin (Rollenspiel) von Larian Studios / Daedalic Entertainment (PC) / Focus Home Interactive (PS4, Xbox One) - Bildquelle: Larian Studios / Daedalic Entertainment (PC) / Focus Home Interactive (PS4, Xbox One)
Divinity: Original Sin wird erst Ende Februar 2014 erscheinen, dies gaben die Larian Studios heute bekannt. Die erfolgreiche Kickstarter-Kamapgne und die erreichten Zusatzziele (wir berichteten) machten diese Verschiebung nötig. Ursprünglich sollte das Rollenspiel im November 2013 erscheinen.

"Vor fünf Monaten hatten wir eine sehr erfolgreiche Kickstarter-Kampagne für Divinity: Original Sin, und haben alle Stretchgoals erreicht. Während der Integration ins Spiel haben wir allerdings realisiert, dass die Implementierung das Spielsystem in höchstem Maße beeinflusst, und dass dies mehr Arbeit bedeutet, als wir ursprünglich planen konnten. Wenn wir mehr Zeit hätten, uns der Implementierung zu widmen, wäre dies jedoch ein großer Gewinn, und die Wartezeit würde sich sehr lohnen. Daher haben wir uns nach Gesprächen mit unseren Partnern dazu entschieden, die Veröffentlichung auf Ende Februar 2014 zu verschieben", teilten die Larian Studios auf ihrer Kickstarter-Seite mit.

Letztes aktuelles Video: Materialien im Editor


Quelle: Larian Studios

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