Einblick ins Level-Design & Oculus-Rift-Update für die Demo
In einem neuen Video gewährt Krillbite einen Blick hinter die Kulissen des Level-Designs von Among the Sleep (ab 4,67€ bei kaufen) und zeigt im Zeitraffer, wie ein Raum basierend auf einer Konzeptzeichnung gestaltet wird. Abschließend erfolgt ein kurzer Durchlauf. Among the Sleep setzt auf die Unity Engine.
"Please keep in mind that it´s still a work in progress though. For example the menu is currently being remade to support the Rift, which means that you will still have start the game and change controller settings etc. outside the Rift. There is also a Oculus Rift toggle on/off in the graphics settings."
Das Gruselspiel, in dem man in die Rolle eines zwei Jahre alten Krabblers schlüpft, soll im Laufe des nächsten Jahres erscheinen.
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