Online-Rollenspiel
Entwickler: Nevrax
Publisher: Nevrax
Release:
16.09.2004

Leserwertung: 100% [1]

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Ryzom braucht noch Zeit

Die Macher von The Saga of Ryzom haben während ihres offenen Betatests leider festgestellt, dass ihr Online-Rollenspiel noch nicht bereit für einen Release ist. David Cohen-Corval, CEO von Nevrax und leitender Designer von Ryzom, teilte jetzt in einem offiziellen Brief an die Community mit, dass der Entwickler noch drei Monate Zeit benötige, um das Spiel wirklich marktreif zu machen. Daher wird der für Juni angekündigte Releasetermin auf September 2004 verschoben und der Betatest ab 7. Juni in einen geschlossenen zurückgeführt. Die so gewonnene Zeit soll sinnvoll mit der Weiterentwicklung, dem Beseitigen von Bugs und dem Einfügen von neuen Inhalten genutzt werden. 

Kommentare

johndoe-freename-65424 schrieb am
kann man in der heutigen zeit nur begrüßen. grade bei mmorpgs (die ja eh ständig gepatched und weiterentwickelt werden) ist die versuchung groß, eine 0.9er version zu releasen.
\"when it\'s done\" sollte das einzige kriterium für das release-datum sein.
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Die Macher von <B>The Saga of Ryzom<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3532')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> haben während ihres offenen Betatests leider festgestellt, dass ihr Online-Rollenspiel noch nicht bereit für einen Release ist. David Cohen-Corval, CEO von Nevrax und leitender Designer von Ryzom, teilte jetzt in einem offiziellen <A href="http://www.ryzom.de/?more=fellowhomins" target=_blank>Brief</A> an die Community mit, dass der Entwickler noch drei Monate Zeit benötige, um das Spiel wirklich marktreif zu machen. Daher wird der für Juni angekündigte Releasetermin auf September 2004 verschoben und der Betatest ab 7. Juni in einen geschlossenen zurückgeführt. Die so gewonnene Zeit soll sinnvoll mit der Weiterentwicklung, dem Beseitigen von Bugs und dem Einfügen von neuen Inhalten genutzt werden. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=dispnews&newsid=32767" target="_blank">Ryzom braucht noch Zeit</a>
schrieb am

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