nekromann hat geschrieben:
@AI: ...
@Spieler: ...
Es kann ja sein, dass der Schreiber in manchem recht hat, aber auch auf die Gefahr hin, dass ich falsch liege: Es ist Schwachsinn zu behaupten, man müsse "very hard" als Schwierigkeitsgrad wählen, weil die KI nur hier nicht in irgendeiner Form geschwächt wäre. Es ist sogar das Gegenteil: Auf der Kampagnenkarte erhält die KI massig Geld und im Kampf mehrere Boni, wenn man höhere Schwierigkeitsgrade wählt. Deshalb wird ja auch gesagt, man solle in der Kampagne "schwer" und im Kampf "normal" nehmen. So hat man eine knackigere KI, aber keinen unfairen Kampf. Nach meinem Wissen liegt dieser Ragor 07 also damit falsch.
Und klar die KI hat so Wegfindungsprobleme, weil sie "situativ" entscheidet... Wer's glaubt. Ich sage ja nicht, dass die KI grottig ist, aber wir sind uns ja wohl einig, dass man noch eine Menge verbessern kann. Das hört sich alles nach "Ihr bösen, bösen Hater" und "Ach ich bin ja so toll und nehme es mit euch allen auf an". Wer's braucht...
Kleiner Wink: Da ist wohl jemand ein ganz großer Fan.
nekromann hat geschrieben:
und noch einen kleine wink am ende...mal sehen ob die usk die "römische grußformel", zu sehen am anfang auf dem schiff, beibehält oder schneidet...ein schelm der böses dabei denkt....
Wieso sollte man das rausschneiden? Beruht dies doch auf Fakten. Aber wahrscheinlich bin ich jetzt nur auf eine Finte eingegangen.^^