GRID 2: Die Systemvoraussetzungen - 4Players.de

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Simulation
Entwickler: Codemasters
Release:
31.05.2013
31.05.2013
31.05.2013
Test: GRID 2
83
Test: GRID 2
84
Test: GRID 2
80
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GRiD 2: Die Systemvoraussetzungen

GRID 2 (Rennspiel) von Codemasters / Namco Bandai
GRID 2 (Rennspiel) von Codemasters / Namco Bandai - Bildquelle: Codemasters / Namco Bandai
Die Systemvoraussetzungen von GRiD 2 sind bei Steam aufgetaucht. Folgende Anforderungen stellt das Rennspiel an das System:

Minimum
  • Betriebssystem: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo @ 2,4Ghz oder AMD Athlon X2 5400+
  • Speicher: 2 GB RAM
  • Festplattenspeicher: 15 GB
  • Grafikkarte: Intel HD Graphics 3000 / AMD HD2600 / NVIDIA Geforce 8600
  • DirectX 11
  • Sound: DirectX kompatible Soundkarte
  • Zusätzlich: Breitband-Internetverbindung

Unterstützte Grafikkarten: "Intel HD Graphics 3000, Intel HD Graphics 4000, Intel Graphics 5200. AMD Radeon HD2600 or higher, HD3650 or higher, HD4550 or higher, HD5000 Series, HD6000 Series, HD7000 Series. NVIDIA GeForce 8600 or higher, 9500 or higher, GTX220 or higher, GTX400 Series, GTX500 Series, GTX600 Series: AMD Fusion A8 or higher."

Empfohlen
  • Betriebssystem: Windows Vista 64 Bit, Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 bit
  • Prozessor: Intel Core i7/AMD Bulldozer
  • Speicher: 4 GB RAM
  • Festplattenspeicher: 15 GB HD
  • Grafikkarte: Intel Graphics 5200 / AMD HD6000 Series / Nvidia GTX500 Series (Minimum: 1 GB RAM)
  • DirectX 11
  • Sound: DirectX kompatible Soundkarte
  • Zusätzlich: Breitband-Internetverbindung

GRiD 2 wird am 31. Mai 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen.

Letztes aktuelles Video: Live-Routes-Trailer


Quelle: Steam
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Kommentare

Nero7 schrieb am
Das war die erklärung zum cockpit von codemasters selber. müssten direkt geflunkert haben wenn das nicht stimmt.
Chckn schrieb am
Naja, die CPU Leistung ist sicher der KI Berechnung geschuldet. Hoffentlich merkt man das denn auch ;)
WeAllLoVeChaos schrieb am
Nero7 hat geschrieben:Das sind ja vergleichsweise harmlose voraussetzungen. Es stimmt also doch das man wegen zu schwacher leistung der konsolen runterschraubt und es deshalb kein cockpit gibt. Tja sind hatl alle spiele vor den neuen konsolen beschnitten. schade
ähm, nöö... GRID 1 hatte auch ne Cockpit Perspektive. Zahlreiche Autos in GT5 und Forza haben auch eine sehr ansehnlich Cockpit Perspektive. Es hat nichts mit der Leistung zu tun, der Aufwand war schlicht einfach für Codemasters zu hoch, da nur die wenigsten letztendlich in dieser Perspektive fahren.
Nero7 schrieb am
Das sind ja vergleichsweise harmlose voraussetzungen. Es stimmt also doch das man wegen zu schwacher leistung der konsolen runterschraubt und es deshalb kein cockpit gibt. Tja sind hatl alle spiele vor den neuen konsolen beschnitten. schade
schrieb am

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