Bisher haben die jungs echt nicht enttäuscht. Auch wenn das gameplay noch recht billig aussieht. Aber da wurde jetzt erstmal was spielbares zusammengeschustert, jetzt kommt der feinschliff.
Ich hoffe trotzdem, dass die aus dem schnellen bulk clash gameplay doch wieder dieses eher gediegene roboterverhalten machen. Da hat man einfach mehr das gefühl da stapfen tonnenschwere einheiten umher.
Was ich aber überraschend geil finde ist die lightmap. Wie die schatten fallen und ein canyon tatsächlich einen langen schatten wirft wenn er im dämmerungsbereich steht, kommt hammer geil rüber! Hoffe die bauen das spiel mit licht und schatten noch weiter aus. Die scheinwerfer auf der dunklen seiten sehen noch ein bischen mager aus.
Jedenfalls könnte man aus der sache nen optischen leckerbissen machen.
Ich hoffe trotzdem, dass die aus dem schnellen bulk clash gameplay doch wieder dieses eher gediegene roboterverhalten machen. Da hat man einfach mehr das gefühl da stapfen tonnenschwere einheiten umher.
Was ich aber überraschend geil finde ist die lightmap. Wie die schatten fallen und ein canyon tatsächlich einen langen schatten wirft wenn er im dämmerungsbereich steht, kommt hammer geil rüber! Hoffe die bauen das spiel mit licht und schatten noch weiter aus. Die scheinwerfer auf der dunklen seiten sehen noch ein bischen mager aus.
Jedenfalls könnte man aus der sache nen optischen leckerbissen machen.