von Marcel Kleffmann,
Heroes of Might & Magic V - Kampfsystem
In dem knapp drei Minuten langen Video erläutert Produzent Fabrice Cambounet (von Ubisoft) das dynamische Kampfsystem. Auch die Neuerungen der Benutzeroberfläche mit dem Initiativbalken-Prinzip werden vorgestellt. Da das Spiel rundenbasiert ist, lassen sich Züge und Strategien im Vorfeld planen, um beispielsweise mächtige Einheiten, die gleichzeitig eine große Initiative zeigen und entsprechend häufig agieren können, zuerst anzugreifen.