Remastered-Update soll Grafik und Sound verbessern
Während einer zweistündigen Keynote in Seoul haben die Entwickler (Pearl Abyss) von Black Desert (ab 69,98€ bei vorbestellen) Online in den vergangenen Tagen "Black Desert Remastered" genauer vorgestellt - ein weitreichendes Update, das viele Aspekte des Online-Rollenspiels überarbeiten soll.
Sowohl Grafik als auch Sound sollen verbessert werden. Kwang Hyun Ko (Lead Graphics Programmer) sprach von physikbasiertem Rendering, atmosphärischer Lichtstreuung und der Einführung von volumetrischen Wolken und Rauch. Zusätzlich wird Black Desert Online in Zukunft HDR-Output und verbessertes Post Processing dank YEBIS Middleware unterstützen. Andere Optimierungen beinhalten realistischere Schattenwürfe, verbessertes Rendering des Ozeans und realistische Stoffsimulation. Auch Shadow Rendering, realistischere Lichteffekte und Antialiasing sind angedacht. Dank "Frameoptimierung" soll die grafische Überarbeitung keine Auswirkungen auf die empfohlenen Systemvoraussetzungen haben.
"Während der Keynote hat Audio Director Hui Man Ryu (CROOVE) mehrere Verbesserungen am Soundtrack des Spiels dargelegt. Neue Folley-Effekte wurden zum Titel hinzugefügt, um die Spielwelt auch für die Ohren lebendiger zu machen und Black Desert Online so näher an die ursprüngliche Vision der Entwickler zu bringen. Außerdem ist der alte Midi-Soundtrack des Spiels mit einer kompletten orchestralen Interpretation der Musik des Spiels ersetzt worden, inklusive neuer Kompositionen und Arrangements. In der Gesamtheit wurden über 100 Musikstücke mit einer Länge von über 300 Minuten überarbeitet, die die Untermalung für Balenos, Serendia und Calephon bieten. Drei renommierte, europäische Vollorchester und ein Chor waren an den neuen Aufnahmen beteiligt", heißt es in der Pressemitteilung.
Black Desert Remastered ist seit heute auf dem globalen Testserver spielbar und wird auf allen regulären Servern am 22. August 2018 während der üblichen Serverwartung live gehen.
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