Dragon Age: Inquisition: Dritter PC-Patch behebt Fortschritts-Blocker - 4Players.de

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3D-Rollenspiel
Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Release:
20.11.2014
20.11.2014
20.11.2014
20.11.2014
20.11.2014
Test: Dragon Age: Inquisition
54

“Auf den "alten" Konsolen verliert Dragon Age merklich an Reiz, weil die Landschaft, Figuren & Co grafisch deutlich abfallen. ”

Test: Dragon Age: Inquisition
59

“Mehr Spielplatz als Spielwelt: BioWare öffnet einen riesigen Erlebnispark zum Sammeln und Freischalten. Das Erlebnis ist hinsichtlich Story, Figurenverhalten, Quests, Erkundungsreize und Minispiele ernüchternd.”

Test: Dragon Age: Inquisition
54

“Auf den "alten" Konsolen verliert Dragon Age merklich an Reiz, weil die Landschaft, Figuren & Co grafisch deutlich abfallen. ”

Test: Dragon Age: Inquisition
59

“Mehr Spielplatz als Spielwelt: BioWare öffnet einen riesigen Erlebnispark zum Sammeln und Freischalten. Das Erlebnis ist hinsichtlich Story, Figurenverhalten, Quests, Erkundungsreize und Minispiele ernüchternd.”

Test: Dragon Age: Inquisition
59

“Mehr Spielplatz als Spielwelt: BioWare öffnet einen riesigen Erlebnispark zum Sammeln und Freischalten. Das Erlebnis ist hinsichtlich Story, Figurenverhalten, Quests, Erkundungsreize und Minispiele ernüchternd.”

Leserwertung: 70% [16]

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Dragon Age: Inquisition: Dritter PC-Patch behebt Fortschritts-Blocker

Dragon Age: Inquisition (Rollenspiel) von Electronic Arts
Dragon Age: Inquisition (Rollenspiel) von Electronic Arts - Bildquelle: Electronic Arts
Beim dritten PC-Patch für Dragon Age: Inquisition hat sich BioWare nach eigenen Angaben neben kleineren Fehlern und Exploits vornehmlich der Dinge angenommen, die den Fortschritt innerhalb des Spiels verhindern oder die Spielerfahrung maßgeblich negativ beeinflusst haben. Dazu zählt u.a. ein Quest-Blocker in der Quest von Dorian und Sera sowie ein Spawn-Problem in Solas' persönlichem Quest.

Eine Übersicht der Patch Notes gibt es hier im Original sowie übersetzt im deutschen BioWare-Blog.  

Letztes aktuelles Video: Vivienne Cassandra


Quelle: BioWare-Blog

Kommentare

Flizzy666 schrieb am
Hatte bisher nur einen Bug, da fiel ein Endboss in die Wand und ich konnte den Schlüssel nicht looten :lol:
Ansonsten keine Fehler, super Game :mrgreen:
Danny1981 schrieb am
Das Spiel war (bei mir) erstaunlich Bugfrei.
Ich hatte keinen Fehler in 100 Stunden bis zum Finale zum Release.
flo-rida86 schrieb am
fehler sind bei solchen welten immer gegeben jedenfalls ist es hier nicht so schlimm wie bei skyrim am anfang.
Scorpyfizzle schrieb am
Das ging ja gut los, absturz nach einem Gebietswechsel...
schrieb am

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