von Julian Dasgupta,

Death Inc.: Weitere Spielszenen und Erläuterungen

Das, was als Kombo aus Pikmin, Katamari und klassischen Bullfrog-Titeln beschrieben wird, müht sich weiter um Unterstützer auf Kickstarter. Vor einigen Tagen hatte Ambient Studios erläutert, wie der Management-Aspekt von Death Inc. funktioniert: Zwischen den Missionen baut man nach und nach sein Hauptquartier auf, stellt weitere Angestellte ein, lässt diese forschen oder neue Aufträge freischalten.

Die Briten veröffentlichten außerdem weitere, auf zwei Videos verteilte Spielszenen. Dort wird u.a. gezeigt, wie verschiedene Einheitentypen durch die Gegend bugsiert werden, wie schwere Soldaten übermannt werden und wie Grim T. Livingstone sich die Mischung aus Bogenschützen, normalen Fußtruppen und Tanks zu Nutze machen kann.




Wer den ersten Part verpasst hat, wird hier fündig:





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