Torment: Tides of Numenera: Zusatzziel erreicht: Passage "Gullet to the Bloom" wird hinzugefügt - 4Players.de

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Rollenspiel
Release:
28.02.2017
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28.02.2017
28.02.2017
28.02.2017
 
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Test: Torment: Tides of Numenera
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Torment: Tides of Numenera - Zusatzziel erreicht: Passage "Gullet to the Bloom" wird hinzugefügt

Torment: Tides of Numenera (Rollenspiel) von Techland Publishing / Deep Silver
Torment: Tides of Numenera (Rollenspiel) von Techland Publishing / Deep Silver - Bildquelle: Techland Publishing / Deep Silver
inXile entertainment hat ein weiteres Zusatzziel für Torment: Tides of Numenera erreicht. Abgesehen von der generellen Verbesserung des Rollenspiels wollen die Entwickler die bislang (aus Gründen des Umfangs) gestrichene Adventure-Passage "Gullet to the Bloom" (Gullet: Schlund) zu dem Gebiet "Bloom" hinzufügen, womit der Abschnitt dem ursprünglichen Design von George Ziets entspräche. Der Umfang der Zone wird sich daher um ca. zehn Prozent vergrößern.

"All pledges are applied to improving Torment: Tides of Numenera, but with this Stretch Goal, one specific improvement we can commit to is restoring the Gullet to the Bloom, per George Ziets' original design. We had cut this area to control scope of the Bloom zone. Restoring it to the design would complete George's original vision for the Bloom and increase its scope by roughly 10%." (Details)

Die zeitlich befristete Crowdfundingaktion für "George Ziets' The Gullet" läuft noch ein Tag und 21 Stunden. Von 87.457 Unterstützen sind bisher 4.753.709,81 Dollar zusammengekommen.

Letztes aktuelles Video: Erste Spielszenen Pre-Alpha


Quelle: inXile

Kommentare

frostbeast schrieb am
Wenn das Spiel genauso wird wie Wastelands2 dann erwartet uns Mittelmaß.
schrieb am

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