Spielszenen aus einer Krisensituation: Entscheidungen, Kämpfe und Lösungen
Im Rollenspiel Torment: Tides of Numenera (ab 9,94€ bei kaufen) wird es an bestimmten Stellen immer wieder zu Krisensituation ("Crisis encounters") kommen. In eben diesen Situationen wird man diverse Möglichkeiten haben, die Konfrontation zu lösen - und zwar nicht nur durch Kämpfe. Jeremy Kopman (Lead Crisis Designer) zeigt im folgenden Video aus einer frühen Alpha-Version eine dieser Krisen und demonstriert, welche Entscheidungen man fällen kann und welche Handlungsmöglichkeiten - es auch in den Gefechten - geben wird. Der Nachfolger von Planescape Torment befindet sich aktuell in der Alpha-System-Test-Phase und wenn alles nach Plan läuft, soll in diesem Jahr der Betatest beginnen.
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