XLGames hat übrigens vor ca. 2 Monaten, als sie die F2P Umstellung für Anfang Juli bekannt gaben, dass sie die koreanische Version als Testversion missbrauchen werden, um diverse Dinge für die anderen Sprachversionen zu testen. Nur mal um zu zeigen was XLGames von ihren Spielern im eigenen Land hält.
Noch was zu der Spielwelt an sich, weil ich in der News gerade was Sandbox Welt lese. Abseits von Quests ist die Welt zwar wirklich komplett offen, aber wer Questet wird wie bei Themen Park MMORPGs an die Hand genommen und nacheinander durch die einzelnen Gebiete der Welt geführt, anfangs auf dem geweils eigenen Kontinent, später ab Level 30 sind dann alle Quests für alle Rassen gleich und damit auch die Gebiete und dann gilt auch Open PvP. Davor sind die Gebiete komplett PvP frei, was dann auch für andere Spielmechaniken gnadenlos ausgenutzt wird. Es müssen zum Beispiel für bestimmte Münzen, mit denen man Baupläne für Häuser, manche Schiffe usw. kaufen kann, Handelsrouten gemacht werden, dazu können in fast jedem Gebiet Kisten hergestellt werden, die dann transportiert werden müssen und andere Spieler erobern können. Ist wohl klar, dass sich die Spieler nun Wege durch die geschützten Gebieten suchen und somit dem ganzen System seinen Reiz nehmen, da der Transport null Risiko bietet. Nur ein Beispiel wie man für die breite Masse Spielinhalte ruiniert hat.
Noch was zu der Spielwelt an sich, weil ich in der News gerade was Sandbox Welt lese. Abseits von Quests ist die Welt zwar wirklich komplett offen, aber wer Questet wird wie bei Themen Park MMORPGs an die Hand genommen und nacheinander durch die einzelnen Gebiete der Welt geführt, anfangs auf dem geweils eigenen Kontinent, später ab Level 30 sind dann alle Quests für alle Rassen gleich und damit auch die Gebiete und dann gilt auch Open PvP. Davor sind die Gebiete komplett PvP frei, was dann auch für andere Spielmechaniken gnadenlos ausgenutzt wird. Es müssen zum Beispiel für bestimmte Münzen, mit denen man Baupläne für Häuser, manche Schiffe usw. kaufen kann, Handelsrouten gemacht werden, dazu können in fast jedem Gebiet Kisten hergestellt werden, die dann transportiert werden müssen und andere Spieler erobern können. Ist wohl klar, dass sich die Spieler nun Wege durch die geschützten Gebieten suchen und somit dem ganzen System seinen Reiz nehmen, da der Transport null Risiko bietet. Nur ein Beispiel wie man für die breite Masse Spielinhalte ruiniert hat.