Reus: Göttliche Bewegtbilder - 4Players.de

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Aufbau-Strategie
Entwickler: Abbey Games
Release:
16.05.2013
14.10.2016
14.10.2016
Test: Reus
73
 
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Reus: Göttliche Bewegtbilder

Reus (Strategie) von Abbey Games / SOEDESCO
Reus (Strategie) von Abbey Games / SOEDESCO - Bildquelle: Abbey Games / SOEDESCO
Seit dem vergangenen Sommer werkelt Abbey Games an seinem Debütprojekt. Bei Reus handelt es sich um ein in 2D gehaltenes Götterspiel, in dem der Spieler so ziemlich alles kontrollieren kann - nur die Menschen nicht. Nachdem das kleine Team aus Utrecht schon vor einigen Wochen mit einem ersten Entwicklertagebuch einige Grundlagen des Spiels erläutert hatte, geht man im zweiten Teil auf das Konzept der Ökoysysteme ein und zeigt u.a., wie die Nahrungsversorgung funktioniert.

Letztes aktuelles Video: Entwicklertagebuch 2 Oekosysteme


Wer das erste Videol verpasst haben sollte: 


Kommentare

Pyoro-2 schrieb am
...hab mich gerade auch gefragt, was Fußballnews auf 4P zu suchen ham' ^^
Kannachu schrieb am
Bin ich der einzige der hier irgendwie nen Video von unserem Marco Reus erwartet hat? :ugly:
schrieb am

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