Stimmt schon, mir ging es aber darum das hier Deus Ex im Raume stand, woran sich kein Shadow Warrior, weder das Alte noch das Neue, messen lassen sollte. Schon gar nicht im Leveldesign.Sir Richfield hat geschrieben:Dass das Original Shadow Warrior einer der letzten Vertreter der "echten" Shooter ist, so mit komplexem Levelaufbau, tut sehr wohl was zur Sache.
Das eine ist/war ein RPG-Shooter, daher ein völlig anderer Spielstil der ein völlig anderes Kaliber von Leveln braucht.
Und "Arena Shooter" ist so eine weitläufige Bezeichnung. Da könnte man genauso gut jeden alten Shooter mit bezeichnen. Denn ob ich nun auf der Suche nach der Blauen Schlüsselkarte oder dem Ausgang bin - ich lande in beiden Fällen meist in Räumen voll mit Gegnern
Auch wenn sich moderne Titel meist nur auf die Räume anstatt die Wege dazwischen fokussieren.