Ich fand den ersten Trailer recht ansprechend und werde mal schauen wie sich dass ganze mit Strike Vector so entwickelt
von Dieter Schmidt,
Strike Vector: Sci-Fi-Ballerei startet in die Beta-Phase
Die rasante Sci-Fi-Ballerei von Strike Vector befindet sich derzeit in der Beta-Phase und wird Anfang 2014 in einer frühen Version auf Steam veröffentlicht. Das rasante Spielprinzip basiert auf zwei Flugmodi: Der Jet-Modus gibt den Spielern einen schnellen Schub – ideal, um an Gegner heranzukommen oder Projektilen auszuweichen. Im Hover-Modus hingegen ist auch eine seitliche Bewegung (Striven) und präziseres Zielen erlaubt. Im finalen Spiel soll man außerdem eigene Flieger kreieren können.