Ich würde HOTS ehr ankreiden zu viele Wendungen zu ermöglichen.Peter__Piper hat geschrieben: Aber in HotS wurde die komplette Dynamik eines Moba rausgenommen. Keine Großartigen wendungen mehr inerhalb des Spiels.
Gestern wieder so ein Spiel gehabt, mein Team war 5 Level hinten, unser Core war auf 18% runter, der Gegner hatte noch alle Außen Festungen. Und wer hat gewonnen? Mein Team.
Also das Spiel hätten wir zu recht verlieren müssen, wenn das nicht Wendungen sind weiß ich auch nicht. Ist ehr Negativ finde ich, das alles vorher egal ist wenn gegen Ende ein Fehler noch das ganze Spiel drehen kann.
Ich kann absolut nachvollziehen das jemand der in LOL/DOTA voll drin ist HOTS als zu "wenig" empfindet. Mir ging LOL/DOTA aber dafür komplett ab, ich will nicht Wochenlang Studieren damit ich alle Item und Sachen kenne um dann evtl. mal Spaß dran zu haben. Da nehme ich doch lieber das Spiel wo ich ohne das Vorwissen direkt Spaß hab.