Etherium: Erstes Video zum futuristischen Strategietitel - 4Players.de

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Echtzeit-Strategie
Release:
25.03.2015
Test: Etherium
63

“Trotz ordentlicher Kämpfe bleibt Etherium hinter seinen Möglichkeiten zurück, weil es größtenteils uninspiriert daherkommt.”

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Etherium - Erstes Video zum futuristischen Strategiespiel

Etherium (Strategie) von Focus Home Interactive
Etherium (Strategie) von Focus Home Interactive - Bildquelle: Focus Home Interactive
Focus Home Interactive hat den ersten Teaser-Trailer zum futuristischen Echtzeit-Strategiespiel Etherium veröffentlicht, das von Tindalos Interactive (Stellar Impact) entwickelt wird und im zweiten Quartal erscheinen soll.

Letztes aktuelles Video: Teaser


Im Spiel kämpfen drei Fraktionen mit unterschiedlichen Eigenschaften, Einheiten und Fertigkeiten um den Rohstoff Etherium. Neben drei Sekundärfraktionen soll das dynamische Wettersystem direkt die Kampfstrategien beeinflussen: In einem Sandsturm soll man seine Truppen verstecken können und über einen zugefrorenen Fluss könnte ein Gegner hinterrücks attackiert werden.

Darüber hinaus soll die Einzelspieler-Kampagne nicht-linear verlaufen: "The solo campaign in Etherium is non-linear: you are free to decide how your conquests progress. Manage your resources, expand your colonies and extend your control of the map to assemble an army capable of crushing your opponents. Epic battles will ensue between formidable armies comprising numerous units: infantry, tanks, aircraft, and even gigantic colossi of war several meters high; real machines of destruction! You will also use scientific research to develop a tech tree enabling you to unlock new units and upgrades, access new structures to develop your colony and to use new special skills."

Screenshot - Etherium (PC)

Screenshot - Etherium (PC)



Quelle: Focus Home Interactive

Kommentare

3nfant 7errible schrieb am
alle 3 hier genannten Spiele, Etherium, Shipbreakers und Planetary Annihilation sehen interessant aus, aber ich fürchte auch, dass keines davon an SupCom und vor allem Forged Alliance rankommen wird.
nichtmal SupCom2 kam an den ersten ran ^^
hier würd ich mir echt mal einen super-dreisten 1:1 Klon wünschen :)
muss ja nicht immer nur CoD kopiert werden : P
LePie schrieb am
ItsPayne hat geschrieben:Plannetary Annihilation was Uber da gerade produziert ist für mich auch kaum interessant. Trotz Sonnensystem sieht es einfach nur arcadig aus. Hat nichts episches an sich. Enttäuscht mich bisher.
Geht mir ähnlich. Ich hätte lieber einen einzelnen Planeten als Map, dafür aber mit wirklich enormen Ausmaßen, bspw. ich lasse vom Südpol aus die experimentelle Artillerie abfeuern und beobachte einige Zeit später, wie das Geschoss den ganzen Nordpol wegfegt (okay, vlt. leicht übertrieben).
Naja, ich bleibe bei Etherium gespannt.
ItsPayne schrieb am
Immer her damit. Seit SupremeCommander gabs für mich kein vergleichbares RTS mehr, welches so rund war, gleichzeitig Scale, Taktik und Tiefe hatte. Für mich war das Genre seither scheintot.
Plannetary Annihilation was Uber da gerade produziert ist für mich auch kaum interessant. Trotz Sonnensystem sieht es einfach nur arcadig aus. Hat nichts episches an sich. Enttäuscht mich bisher.
OriginalSchlagen schrieb am
Wird hoffentlich ein würdiger Supreme Commander Nachfolger.
Billy_Bob_bean hat geschrieben:wird doch eh wieder stein schere papier gerushe... coh ist echt das einzige rts ohne das
Trotzdem ist es simpel. Bei dem lächerlichen Zoomlevel, der geringen Truppenstärke und den Steinwurfreichweiten der Waffen ist kein Platz für komplexeres Gameplay.
schrieb am

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