Multisampling-Antialiasing ... nur mal so als Tipp... ansonsten... siehe Post über mir.
von Dieter Schmidt,
Far Cry 4: Video: Far Cry 4 mit NVIDIA GameWorks
NVIDIA-Grafikkartenbesitzer mit GameWorks-Unterstützung können sich in Far Cry 4 (ab 5,75€ bei kaufen) dank PCSS (Percetage Closer Soft Shadows) auf weichere Schatten, durch HBAO+ auf Umgebungsverdeckungen (Ambient Occlusion), durch TXAAA auf ein Multisample-Antialiasing (Kantenglättung), auf bessere Haardarstellung durch Hairworks und auf eine bessere Sonnenstraghlendarstellung (God Rays) freuen.
Ubisoft hat erst kürzlich die Systemanforderungen der PC-Version von Far Cry 4 bekannt gegeben. Minimale Systemanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 7 SP1 oder 8 oder 8.1 (64-Bit-Versionen)
- Prozessor: Intel Core i5-750 @2,6 GHz oder AMD Phenom II X4 955 @3,2 GHz
- Grafikkarte: NVIDIA Geforce GTX 460 oder AMD Radeon HD5850 mit 1 GB Video-RAM
- RAM: 4 GB
- Festplattenkapazität: 30 GB
- Betriebssystem: Windows 7 SP1 oder 8 oder 8.1 (64-Bit-Versionen)
- Prozessor: Intel Core i5-2400S @2,5 GHz oder AMD FX-8350 @4,0 GHz oder besser
- Grafikkarte: NVIDIA Geforce GTX 680 oder AMD Radeon R9 290X mit 2 GB Video-RAM
- RAM: 8 GB
- Festplattenkapazität: 30 GB
Far Cry 4 wird am 18. November 2014 für PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.