WoT hat das Genre des 'arcadigen' Panzerspiels erst bekannt gemacht und somit die Vorstellung von diesem Genre geprägt. Über die Jahre gab es unzählige Mods mit teils gravierenden UI-Überarbeitungen, sodass wirklich für jeden Geschmack etwas dabei war. Obsidian und my.com haben sich dafür entschieden, ein Spiel dieses Genres zu entwickeln, welches in direkter Konkurrenz zu WoT stehen soll, und dementsprechend sieht das Spiel auch aus.
Nun schreibe ich das hier nicht zum ersten Mal und will nicht als vollkommener Fanboy darstehen. Denn was man bisher von AW gesehen hat, reicht weder aus, um es als 1:1-Kopie "abzustempeln", noch um es gegen (angebrachte) Kritik zu verteidigen. Was man aber sagen kann ist, dass von vornherein feststand, dass AW die gleiche Zielgruppe ansprechen soll wie WoT und man deswegen keine großen Unterschiede bezüglich des Gameplays erwarten konnte, dementsprechend also vom bisher gezeigten Content ganz und gar nicht enttäuscht werden konnte.
Deswegen kann ich diese kommentatorischen Schnellschüsse nicht einfach tanken, sondern erwiedere das Feuer.
Nun schreibe ich das hier nicht zum ersten Mal und will nicht als vollkommener Fanboy darstehen. Denn was man bisher von AW gesehen hat, reicht weder aus, um es als 1:1-Kopie "abzustempeln", noch um es gegen (angebrachte) Kritik zu verteidigen. Was man aber sagen kann ist, dass von vornherein feststand, dass AW die gleiche Zielgruppe ansprechen soll wie WoT und man deswegen keine großen Unterschiede bezüglich des Gameplays erwarten konnte, dementsprechend also vom bisher gezeigten Content ganz und gar nicht enttäuscht werden konnte.
Deswegen kann ich diese kommentatorischen Schnellschüsse nicht einfach tanken, sondern erwiedere das Feuer.