Ein erster, sehr früher Blick auf das Projekt
In einem kurzen Video gewährt Epic einen ersten kurzen Blick auf einen sehr frühen Prototypen von Unreal Tournament. Zu sehen ist immerhin die Shock Rifle - sämtliche Assets haben aber natürlich Platzhalter-Charakter. Dies ist nicht wirklich verwunderlich: Der Shooter befindet sich erst seit drei Wochen in Arbeit.
Epic konzentriert sich erstmal auf Deathmatch als Grundlage für das Balancing, bevor man sich mit weiteren Spielmodi beschäftigt. Das Projekt wird von Steve Polge geleitet, der schon am ersten Unreal Tournament mitgearbeitet hatte.
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