padi3 hat geschrieben:@dobpat
ja, die waffen machen mehr schaden. dennoch ist das ohne HUD doof gemacht. du kannst nicht sehen, wie viel Munition deine waffen (der Modus erklaubt hier nur zwei statt drei) noch haben und weißt daher nie, ob du eine andere dafür nehmen sollst. auch sieht du nicht, welche Upgrades an den waffen dran sind, musst dir das ding also genau betrachten, wird nun dank schärferer grafik aber einfacher.
zudem steigt der filterverbauch der Gasmaske ordentlich, heißt, du musst dich an diesen orten noch mehr beeilen.
schränke und kisten werden nicht als "zum Durchsuchen", items nicht als "zum mitnehmen", angezeigt, wenn man davor steht. da muss so einiges probe durchklickt werden.
so ist das jedenfalls im alten Metro LL.
OK, danke. Hört sich cool an.
Und ohne Minitionasanzeige ist perfekt. Spiele auch BF3 und 4 nur ohne wegen Hardcore Modus. Modern Warfare damals im MP auch.
Also ich finde das eh viel besser. In echt hat man auch keine Munitionsanzeige.
Und Spiele ganz ohne HUD wie es Dead Space glaube ich das erste mal vorgemacht haben finde ich eher super modern. HUDs haben für mich eher was von "überholt".
Würde ich ein neues Spiel entwickeln gäbe es auch kein HUD. Außer man simuliert die Ansicht in einem Helm mit irgendwelchen Displays, also so eher SciFi Setting, das wäre noch ok.
Hört sich jedenfalls gut an. Falls es nicht passt kann man ja immer noch den normalen Modus spielen