von Marcel Kleffmann,

Erstes Video-Tagebuch über die Veränderungen seit 2014 (Hunt: Horrors of the Gilded Age)

Hunt: Showdown (Shooter) von Koch Media
Hunt: Showdown (Shooter) von Koch Media - Bildquelle: Koch Media
Die Entwickler von Hunt: Showdown (Crytek) sprechen im ersten Video-Tagebuch über die grundlegenden Ideen und die Veränderungen, die seit der E3 2014 an dem Projekt (ehemals Hunt: Horrors of the Gilded Age) vorgenommen wurden, denn auf der diesjährigen Messe wurde eine fast vollständig veränderte Version präsentiert. In dem Monsterjagdspiel mit PvP-Fokus (Spieler-gegen-Spieler) treten vier Teams mit jeweils zwei Spielern gegeneinander an. Die Teams kämpfen aber nicht nur gegeneinander, sondern auch gegen computergesteuerte Monster und Bossgegner. Es ist also ein PvPvE-Titel.

Letztes aktuelles Video: Dev Diary 1 History and Gameplay

Quelle: Crytek

Kommentare

DonDonat schrieb am
Ich bin auch sehr gespannt: das Konzept klingt gut :D
Die Frage ist natürlich trotzdem, wie gut es umgesetzt, wie gut es geballanced und wie gut die Performance ist.
Gerade letzteres ist bei CryEngine Spielen ja oft ein Kritikpunkt^^
DonDonat schrieb am
Ich bin auch sehr gespannt: das Konzept klingt gut :D
Die Frage ist natürlich trotzdem, wie gut es umgesetzt, wie gut es geballanced und wie gut die Performance ist.
Gerade letzteres ist bei CryEngine Spielen ja oft ein Kritikpunkt^^
NoCrySoN schrieb am
Irgendwie klingts ganz interessant und sieht auch schick aus. Das es sich auf mehrere Teams mit jeweils nur 2 Leuten beschränkt, finde ich auch gut, so entgeht man dem Publicgedöns. Nur einen Kollegen zu finden ist schließlich einfacher als 3 oder 4. Bin gespannt was das wird.
schrieb am