von Alice Wilczynski,
LawBreakers: Lead-Designer Dan Nanni im Interview
Im Interview zum Sci-Fi-Shooter LawBreakers spricht Lead-Designer Dan Nanni über die Herausforderung eine neue IP zu entwickeln und inwiefern die Arbeit mit der Unreal Engine 4 dabei geholfen hat. Auf der offiziellen Seite kann man sich für die Alpha-Phase registrieren.
Letztes aktuelles Video: Entwickler-Interview
Letztes aktuelles Video: Entwickler-Interview