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Entwickler: Eat Create Sleep
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Crest: Early-Access-Update und Trailer zum Götterspiel

Crest (Strategie) von
Crest (Strategie) von - Bildquelle: Eat Create Sleep
Eat Create Sleep hat ein Update für die Early-Access-Version von Crest und passend dazu einen Trailer (inspiriert von Frank Herberts Theorie "The Golden Path" aus Dune) zu dem Götterspiel veröffentlicht. Das Update fügt diverse Tiere (Löwen, Antilopen, Strauße) und Kannibalen hinzu, die jeweils mit ihrer Umwelt interagieren. Neu sind ebenfalls die Geländetypen Dschungel sowie Savanne.

In Crest übernimmt man die Rolle eines Gottes, der die Geschicke seines Volkes nicht durch das Gestalten der Landschaft oder die Manipulation der Elemente lenkt. Stattdessen werden Gebote (in Form von Symbolen) erlassen - Richtlinien, die den Menschen etwa sagen, dass sie sich fortpflanzen sollen, wenn sie über genug Nahrung verfügen, oder die sie anweisen, sich fortzupflanzen. Dafür erstellt man Forderungen, die unter ebenfalls wählbaren Bedingungen erfüllt werden sollen. Ob und wie gut sich die Menschen an die Gebote halten, hängt allerdings von verschiedenen Faktoren ab. Sie könnten die Anweisungen nach einer Weile vergessen oder so interpretieren, wie sie sie für richtig halten. Auch im Laufe ihres Lebens geschehene Ereignisse beeinflussen ihre Möglichkeiten, den Geboten aufs Wort zu folgen. Die Entwickler schreiben: "Ultimately, Crest is a game about interpretation - your actions and their consequences are not simply black and white."

Letztes aktuelles Video: Your Golden Path




Quelle: Eat Create Sleep

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