Klar, das ist natürlich subjektiv. Ich bin halt in letzter Zeit auf sehr viele Weltraum-4X aufmerksam geworden. Ein paar kommen demnächst erst raus, ein paar sind noch relativ neu.Sir Richfield hat geschrieben: Naja, in meinem Beobachtungsraum sehen ich halt keine signifikante Häufung.
Kann aber sehr gut sein, dass wir halt andere Dinge betrachten und uns deshalb mal dies, mal das mehr auffällt.
Ähm, ja, z.b. der Urvater überhaupt: Civilization und Colonization. Oder Endless Legend, Age of Wonders. Die Anno-Reihe ist auch 4x.Sir Richfield hat geschrieben: Das müsste ich mit einer Frage beantworten: "Es gibt auch welche nicht im Weltraum?"
Beyond Earth und Alpha Centauri, spielt zwar in einem Scifi-Setting, aber nicht im Weltraum. Zur Zeit spiele ich mal wieder Rimworld (auch Scifi, aber eben nicht im Weltraum), das nimmt auch schon starke 4X-Züge an.
Habe ich auch nicht so verstanden.Sir Richfield hat geschrieben: Das sollte dann auch keine Überredung darstellen, dass du dir das trotzdem mal ansehen sollst.
Ich kann deine Ablehnung nachvollziehen.
Richtig, ich stelle auch Gameplay über Grafik. Das heisst aber nicht, dass ich die Grafik bei meiner Bewertung ignoriere. Die tollste Grafik bringt nichts, wenn das Gameplay kacke ist. Ich verlange nicht mal anspruchsvolle Grafik, die kann durchaus schlicht sein. Aber der Pixellook hängt mir halt mittlerweile zum Hals raus, vorallem weil in letzter Zeit einige Spiele rausgekommen sind, die mich durchaus interessiert hätten, aber ich kann diesen sche*ß Pixellook einfach nicht mehr sehen.Sir Richfield hat geschrieben: Ich persönlich habe lieber Pixellook als dahingerotzten LowPoly Kram und lasse mir noch nicht von Grafik ins Spieldesign quatschen, ABER wenn du einfach keinen Bock mehr auf diese Art des Designs hast, dann ist das halt so.