XCOM 2: Screenshots der Umgebungen: ADVENT-Stadtzentren, Wildnis und Kleinstadtgebiete - 4Players.de

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Runden-Strategie
Entwickler: Firaxis Games
Publisher: 2K Games
Release:
05.02.2016
2016
05.02.2016
09.09.2016
09.09.2016
 
Keine Wertung vorhanden
 
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Test: XCOM 2
87

“Konsequente Weiterentwicklung der spannenden Mischung aus Strategie und Rundentaktik. Vor allem die Gefechte der XCOM-Einheiten gewinnen an Spannung und Dynamik.”

Test: XCOM 2
85

“Packende strategische Planung und fesselnde Rundentaktik zeichnen den Nachfolger trotz kleiner technischer Ärgernisse auch auf PlayStation 4 aus.”

Test: XCOM 2
85

“Packende strategische Planung und fesselnde Rundentaktik zeichnen den Nachfolger trotz kleiner technischer Ärgernisse auch auf Xbox One aus.”

Leserwertung: 45% [3]

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XCOM 2 - Screenshots der Umgebungen: ADVENT-Stadtzentren, Wildnis und Kleinstadtgebiete

XCOM 2 (Strategie) von 2K Games
XCOM 2 (Strategie) von 2K Games - Bildquelle: 2K Games
Firaxis und 2K Games haben drei Spielumgebungen aus XCOM 2 bisher vorgestellt: ADVENT-Stadtzentren, Wildnis und Kleinstadtgebiete. Zu den ADVENT-Stadtzentren schreiben die Entwickler: "Der verlockende Schein der Stadtzentren verbirgt den düsteren Plan von ADVENT. Andersdenkende werden von den Straßen geholt und verschwinden spurlos, auf dass sie nie wieder ihre Meinung kundtun können. An Kontrollpunkten wird regelmäßig die Privatsphäre der Bürger durch ermüdende Kontrollen verletzt. (...) In der Kampagne von XCOM 2 werdet ihr bei Einsätzen auf der ganzen Welt zahlreiche Stadtzentren durchqueren. ADVENT-Gentherapiekliniken, Restaurants, Propagandazentren und Unterhaltungs-Lounges sind nur einige der Orte, die dem Kampf von XCOM zur Befreiung der Erde als Schauplatz dienen werden. Dank der prozedural generierten Level von XCOM 2 gleicht keine Karte der anderen. Euch erwarten unterschiedliche Umgebungstypen mit Tag- und Nacht-Szenarien und das Spielgebiet ist so zerstörbar wie nie zuvor. Ihr könnt Deckungen zerstören und sogar Löcher in die Decke schießen (...)"

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Weiter geht es mit der Wildnis: "Die Wildnis-Karten ermöglichen uns nicht nur einen anderen, von der Symbolik und Propaganda der ADVENT-Gebiete abweichenden Hintergrund, sondern meist auch offenere und klarere Sichtlinien im Kampf. Bedenkt aber, dass dies nicht zwingend für alle Kämpfe in der Wildnis gilt, denn Wälder und heruntergekommene Gebäude bleiben immer noch bevorzugte Orte für einen Hinterhalt durch eine lauernde ADVENT-Patrouille. Bei Eurem Versuch zur Rückeroberung der Erde in XCOM 2 durchstreift ihr gemäßigte Zonen, trockene Gebiete und sogar schneebedeckte Landschaften. Es fällt leicht, sich in der Schönheit dieser relativ unberührten Natur zu verlieren, aber seid auf der Hut, wir schicken euch hier nicht auf Landurlaub."

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Abschließend schreiben Firaxis und 2K Games zu den Kleinstadtgebieten: "Kleinstadtumgebungen sind suburbane Siedlungen gleich außerhalb der ausgedehnten ADVENT-Stadtzentren und lassen sich am besten als Zuflucht für jene beschreiben, die ihr Leben genauso bestreiten wollen, wie sie es vor der Ankunft der Aliens getan haben. XCOM hat es sich zur Aufgabe gemacht, diese Menschen zu beschützen und ADVENT aus den Kleinstädten zu vertreiben. Leuchtende Werbetafeln bombardieren die Einwohner mit Propaganda, während ADVENT-Soldaten durch die Straßen patrouillieren, um die "Ordnung" aufrechtzuerhalten. Baufällige Kirchen und heimelige Restaurants bieten den Bürgern den Schein der Freiheit (...)"

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Screenshot - XCOM 2 (PC)

Das Strategiespiel erscheint weltweit am 5. Februar 2016 für den PC.

Letztes aktuelles Video: Das mobile Hauptquartier - Details


Quelle: Firaxis und 2K Games

Kommentare

sphinx2k schrieb am
Sieht schon sehr gut aus was man dort auf den Screens sieht. Mache mir da schon wieder ehr sorgen das sie zu viel auf Grafik gehen und das Gameplay leidet.
bwort schrieb am
puhhh, ich bin froh. Kleinstadt und Wildnis machen für mich eine deutlich besseren Eindruck als diese Advent Dinger. Mag das klinische überhaupt nicht, auch wenn es ja genauso gewollt ist. Gut das Xcom 2 zum Teil auch "organisch" bleibt :D
flo-rida86 schrieb am
man ich freu mich wenn xcom 2 endlich draussen ist. :Hüpf:
schrieb am

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