In der Hinsicht würde ich behaupten das beide Spiele eh koexistieren können. Stellaris wird "größer" und wahrscheinlich anspruchsvoller aber auch deutlich langatmiger. MoO reboot wird kleiner, schneller und mehr was für den "casual" Markt.
EA#3 von MoO hat zumindest wieder einige Verbesserungen gebracht. Very Hard KI hat mich z.b. gerade mal um Frieden angefleht nachdem sie erst den Krieg vom Zaun brach und ich dann ihre Hauptflotte entsorgte Auch habe ich jetzt das erste mal im Early Access überhaupt ein KI "battleship" rumfliegen sehen. Ich werde wohl noch mehrere Stunden und hunderte Turns brauchen für ein Urteil aber vielleicht darf man ja hoffen das die KI im Endgame diesmal ein Gegner wird.
Allerdings merke ich auch jetzt schon wieder das ich lieber "auto resolve" drücke anstatt die RTS Gefechte selbst zu steuern. Ist einfach irgendwie nicht spannend. An der Stelle bin ich vielleicht auch derzeit durch Battlefleet Gothic versaut ^^ Aber die Crux bleibt: Wenn ich die MoO RTS Gefechte schon nicht selbst ausfechten will weil dröge, und die ja so ein großes "Plus" sein sollen mit ihren tollen chockepoint forcierunegn *schnarch*, dann wird Stellaris auch wieder ein ganzes Stück interessanter weil da eventuell das selbe in grün aber größer und umfangreicher habe.
------Red Dox
EA#3 von MoO hat zumindest wieder einige Verbesserungen gebracht. Very Hard KI hat mich z.b. gerade mal um Frieden angefleht nachdem sie erst den Krieg vom Zaun brach und ich dann ihre Hauptflotte entsorgte Auch habe ich jetzt das erste mal im Early Access überhaupt ein KI "battleship" rumfliegen sehen. Ich werde wohl noch mehrere Stunden und hunderte Turns brauchen für ein Urteil aber vielleicht darf man ja hoffen das die KI im Endgame diesmal ein Gegner wird.
Allerdings merke ich auch jetzt schon wieder das ich lieber "auto resolve" drücke anstatt die RTS Gefechte selbst zu steuern. Ist einfach irgendwie nicht spannend. An der Stelle bin ich vielleicht auch derzeit durch Battlefleet Gothic versaut ^^ Aber die Crux bleibt: Wenn ich die MoO RTS Gefechte schon nicht selbst ausfechten will weil dröge, und die ja so ein großes "Plus" sein sollen mit ihren tollen chockepoint forcierunegn *schnarch*, dann wird Stellaris auch wieder ein ganzes Stück interessanter weil da eventuell das selbe in grün aber größer und umfangreicher habe.
------Red Dox