Half-Life 2 goes Mac

Gestern hatte Valve bereits angedeutet, welche Spiele Mac-Nutzern mit dem Mittwoch-Update zur Verfügung gestellt werden. Wie das Studio mitteilt, kann man jetzt Half-Life 2 und die beiden Episoden auch direkt unter MacOS X konsumieren.

Wie üblich gilt: Wer die Windows-Versionen bereits sein Eigen nennt, kann sie Spiele auch gleich unter dem anderen Betriebssystem nutzen.



Half-Life 2
  • Added support for Mac
  • Added Steam Cloud support for save games
  • Added new achievements
  • Improved graphical effects

Half-Life 2: Episode One
  • Added support for Mac
  • Added Steam Cloud support for save games
  • Added new achievements
  • Improved graphical effects

Half-Life 2: Episode Two
  • Added support for Mac
  • Added Steam Cloud support for save games

Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • PabloCHILE schrieb:
    warum sollte Valve andere spiele portieren??? HL2 ist ja auch sooo aktuell ] Meine Fresse :roll: Grafik ist nicht alles.
     [...]
    PabloCHILE schrieb:
    warum sollte Valve andere spiele portieren??? HL2 ist ja auch sooo aktuell ] Meine Fresse :roll: Grafik ist nicht alles. Das Gameplay ist wichtig und das hat HL2 auf höchstem Niveau. Achja, vergessen.... ES IST AUF DIE ORANGE BOX ENGINE PORTIERT! Es besitzt die Grafik von HL2 Epi2!
  • ^^ und? was geht's dich an ob ich mich wiederhole oder nicht! das war eben eine Bemerkung auf > ....und @PabloCHILE warum sollte Valve andere spiele portieren , z.b. von EA?Valve soll schön alles nacheinander machen , erst HL2 dann css und dann L4D1/2 und dann den ganzen rest...
  • PabloCHILE schrieb:
    LooooL ] du wiederholst dich -_- ... zu den Mods ... also
     [...]
    PabloCHILE schrieb:
    LooooL ] du wiederholst dich -_- ... zu den Mods ... also mal rein Theoretisch betrachtet müssten diese eigentlich sogar laufen. wahrscheinlich bedarf es etwas "frickelarbeit" ... aber da sie meist eh nur auf HL2 Bibliotheken aufsetzen (die ja bereits portiert sind) sollte es machbar sein, entsprechende mods auch zum laufen zu bringen :) (wobei die meisten mods Multiplayer sind, und ich nicht weiß, inwiefern der Netzwerkpart der Sourcegames bereits portiert sind)