Sommer-Sonderverkauf

Dass die Steam-Seite derzeit nicht immer zuverlässig erreichbar ist, dürfte einen Grund haben: Valve hat den Startschuss für die diesjährige Sommer-Sonderverkaufsaktion gegeben. Neben diversen Publisher- und Spielepaketen gibt es wie üblich Tagesdeals.

Zum Auftakt gibt es z.B. Bit.Trip Runner (2 Euro), The Elder Scrolls IV: Oblivion GotY (6.80 Euro), The Witcher 2 (33,49 Euro), Back to the Future (12,49 Euro) und Borderlands GotY (12,50 Euro).

Außerdem kann man sich einmal mehr mit dem Erreichen von speziellen Achievements eventuell noch ein paar Spiele verdienen - insgesamt 100 Nutzer werden dann ausgelost, die die Spiele in den Top 10 ihrer Steam-Wunschlisten spendiert bekommen. Je mehr Achievements man erreicht hat, desto mehr Lose hat man im Rennen.

Wer sich nicht durch die einzelnen Kategorien wühlen will, findest hier (via RPS) eine Übersicht in Listenform - die Preise sind allerdings in Pfund angegeben.

**Update: 10. Juli 2011 - 19:00 Uhr**
Heute endet die Sommer-Sonderverkaufsaktion mit folgender "Best-of-Auswahl" der bisherigen Angebote:

-Assassin's Creed: Director's Cut Edition (6,79 Euro)
-Assassin's Creed: Brotherhood (24,99 Euro)
-Assassin's Creed 2 Deluxe Edition (10,19 Euro)
-Assassin's Creed Collector Pack (27,19 Euro)
-Battlefield: Bad Company 2 (7,50 Euro)
-Battlefield: Bad Company 2 Vietnam (4,42 Euro)
-Battlefield: Bad Company 2 Pack (9,99 Euro)
-Borderlands: Game of the Year Edition (12,49 Euro)
-Fable III (19,99 Euro)
-Fallout: New Vegas (14,99 Euro); (DLCs: Dead Money und Honest Hearts für je 2,99 Euro)
-Grand Theft Auto IV: Complete Edition (8,74 Euro)
-Just Cause (3,24 Euro)
-Just Cause 2 (4,99 Euro)
-Magicka (3,39 Euro)
-Portal 2 (24,99 Euro)
-Sanctum (3,75 Euro)
-Terraria (4,99 Euro)
-The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition (33,49 Euro)
-Total War: Shogun 2 (23,99 Euro)
-Two Worlds II (13,60 Euro)
-Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution (7,49 Euro)
zur Steam-Website
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • bouncer19 schrieb:
    WoW ist überall uncut ...
    Falsch. In Europa [url=http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1608]fehlen Quests beim Braufest[/url] und in China  [...]
    bouncer19 schrieb:
    WoW ist überall uncut ...
    Falsch. In Europa [url=http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1608]fehlen Quests beim Braufest[/url] und in China [url=http://china.coolerthanthou.net/2009/03/china-censors-undead-world-of-warcraft-characters.html]haben die Untoten keine herausragenden Knochen[/url].
  • Geht es hier nicht eigentlich um STEAM? Jedenfalls ist die Sommeraktion nun vorbei. Das ist auch gut so, denn ich habe für 5 tolle Spiele 90 Euro ausgegeben. Und ich will ja bald Deus Ex kaufen ... Mann o Mann ... Ich komm ja garnicht nach mit spielen. Bis Deus Ex schaffe ich vermutlich nur  [...] Geht es hier nicht eigentlich um STEAM? Jedenfalls ist die Sommeraktion nun vorbei. Das ist auch gut so, denn ich habe für 5 tolle Spiele 90 Euro ausgegeben. Und ich will ja bald Deus Ex kaufen ... Mann o Mann ... Ich komm ja garnicht nach mit spielen. Bis Deus Ex schaffe ich vermutlich nur Fallout New Vegas und Portal 2 durch. Neben Deus Ex werde ich mir nur noch Star Wars The Old Republic kaufen und damit sollte ich dann genug Spiele für dieses und das nächste Jahr haben. Juhui!
  • greenelve schrieb:
    sourcOr schrieb:
    green%elve schrieb:
    Worauf ich eigentlich hinaus wollte: Ist es notwendig, dass ein Shooter Blut braucht um Spaß zu machen? Muss eine Pistole eine blutende Wunde hinterlassen, weil das in der Realität auch
     [...]
    greenelve schrieb:
    sourcOr schrieb:
    green%elve schrieb:
    Worauf ich eigentlich hinaus wollte: Ist es notwendig, dass ein Shooter Blut braucht um Spaß zu machen? Muss eine Pistole eine blutende Wunde hinterlassen, weil das in der Realität auch so ist? Müssten dann Spiele mit Schwerten nicht ebenso Blut enthalten, da ein scharfes Schwert ebenso wie eine Pistole offene Wunden hinterlässt?
    Ganz ehrlich, mir ist egal, wie viel Gewalt die Entwickler in ihr Game eingebaut haben, sei es überhaupt nichts oder übertrieben viel. Hauptsache, das Game liegt so im Laden, wie Entwickler und Publisher sich das vorstellen und nicht ein Prüforgan, das eigentlich nur für eine Alterskennzeichnung sorgen soll. Und wenn es dann heißt "ab 18", dann muss das gefälligst auch seinen Grund haben ] Nur darf die USK nicht vorschreiben was rausgenommen werden muss. Das muss der Publisher/Hersteller zum Großteil selber herausfinden. Inhalte entfernen machen sie dann selber, wenn sie der Meinung sind, dass sie auf den Markt nicht verzichten wollen (Bulletstorm) oder sie ändern nichts und das Spiel erscheint nur im Ausland (Gears of War).
    ...die USK verfälscht aber genau das. SO sollten die Games eben ursprünglich nicht auf den Markt. Was nachträglich geändert wurde, soll dem Willen anderer entsprechen. Darauf wollte ich hinaus :wink: