Du, ich habe keinen Schimmer auf welchem Entwicklungsstand OS2 die EA-Phase betreten hat. Vielleicht gibt es ja schon genug, damit man beschäftigt ist und auf Basis dieser Beschäftigung konkrete Rückmeldungen geben kann? Vielleicht auch nicht. Kann ich nicht sagen, weil ich OS2 auch erst zum Release holen werdeKaioShinDE hat geschrieben: Dagegen haben wir halt ein Divinity. Die Mechaniken werden vom Vorgänger übernommen sein und nur punktuell verfeinert. An der Balance der Quests wird noch geschraubt, aber letztlich ist jede Quest die man in der EA Phase spielt dann fürs Release einfach gespoilert und es wird beim dritten oder vierten mal nur bedingt spannender (beim zweiten mal probiert man evtl noch andere Entscheidungen aus, aber das sind Wassertropfen im Ocean). Die Story ist dann auch eh gespoilert aber da gibts in den ersten 25% des Spiels vermutlich eh noch nichts wichtiges (Es sei denn sie haben sich die Kritik von Teil 1 an der Stelle zu Herzen genommen).
von Marcel Kleffmann,
Divinity: Original Sin 2 - Early-Access-Version steht in den Startlöchern; Details zum Umfang
Heute Abend (wahrscheinlich um 19 Uhr) startet die Early-Access-Phase von Divinity: Original Sin 2 (ab 49,95€ bei kaufen) bei Steam (Preis: 44,99 Dollar). Die Early-Access-Version umfasst den ersten Akt (ca. acht bis zwölf Stunden Spielzeit), vier spielbare Rassen (Mensch, Elf, Zwerg und Lizard/Eidechse), vier optionale Origin-Geschichten mit eigenen Quests, acht Schulen von Fertigkeiten und Magien, einen PvP-Arena-Modus auf bestimmten Karten und einen kooperativen Spielmodus (Online) für bis zu vier Spieler. Original Sin 2 soll in den kommenden Monaten stetig erweitert und verbessert werden. Das Rollenspiel von den Larian Studios wird demnächst ebenfalls bei GOG.com Games in Development erhältlich sein.