von Dieter Schmidt,

Astroneer: Entwickler sprechen über den kooperativen Aspekt der Planetenerkundung

Astroneer (Simulation) von System Era Softworks
Astroneer (Simulation) von System Era Softworks - Bildquelle: System Era Softworks
In einem Entwickler-Interview mit Jacob Liechty, dem Mitbegründer des Entwicklerstudios System Era, wird deutlich gemacht, dass gerade der kooperative Aspekt eine bedeutende Rolle spielt. Befreundete Astronauten können Spieler nach einem Notruf mit wichtigen Ressourcen versorgen und somit ständig aushelfen. Außerdem kündigt man an, dass man in diesem Herbst die Early-Access-Version starten möchte. In Astroneer geht es darum, auf einem prozedural generierten Planeten dank Terraforming Ressourcen abzubauen, mit denen man immer kompliziertere Konstruktionen bauen kann, die wiederum als technische Errungenschaften das Leben auf dem Planeten erleichtern.
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