von Marcel Kleffmann,

Katana ZERO: Actionorientierter Platformer mit Katana und Zeitmanipulation im Neon-Stil

Katana ZERO (Action-Adventure) von Devolver Digital
Katana ZERO (Action-Adventure) von Devolver Digital - Bildquelle: Devolver Digital
Seit Anfang 2014 wird bei Askiisoft an Katana ZERO gearbeitet. Der actionorientierte Platformer soll akrobatische Kämpfe in einer düsteren Stadt im 80er-Jahre Neon-Stil bieten. Mit einem Katana, der Droge Chronos zur Zeitmanipulation und sonstigen Fähigkeiten als Auftragskiller soll man sich einen Weg durch die Stadt bahnen. Die Entwickler versprechen Walljumps, Schleich-Möglichkeiten, Aktionen mit einem Greifhaken, Zeitverlangsamung und die Möglichkeit anfliegende Projektile zu manipulieren. Auch die Dialoge soll man jederzeit unterbrechen können. Die Levels sollen nicht prozedural generiert werden und bereits erkundeten Areale soll man nicht erneut besuchen müssen (kein Backtracking). Metroidvania-Gimmicks und das Sammeln von Gegenständen sind ebenfalls nicht vorgesehen. Katana ZERO soll Ende 2016 erhältlich sein. Für welche Plattformen das Spiel erscheinen wird, haben die Entwickler noch nicht verraten.

Letztes aktuelles Video: Teaser-Trailer


Screenshot - Katana ZERO (PC)

Screenshot - Katana ZERO (PC)

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Quelle: Askiisoft

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