von Marcel Kleffmann,

Win That War! - Echtzeit-Strategie-Kriege planetarer Größenordnung bei Kickstarter

Win That War! (Taktik & Strategie) von
Win That War! (Taktik & Strategie) von - Bildquelle: Insane Unity
Der unabhängige französische Spielentwickler Insane Unity arbeitet an einem groß angelegten Echtzeit-Strategiespiel für PC. Der Titel: Win That War! Das Strategiespiel bietet Einzelspieler-, Mehrspieler- und MMO-Kampagnen in einem prozeduralen Science-Fiction-Universum im Retro-Stil der 60er-Jahre. Dabei kämpfen drei unterschiedliche Konzernfraktionen, die ihrerseits nach der Herrschaft über die Galaxis trachten, gegeneinander. Zur weiteren Finanzierung des Projekts wurde unlängst eine Kickstarter-Kampagne gestartet (Finanzierungsziel: 40.000 Euro). Die Kickstarter-Erlöse sollen dazu eingesetzt werden, "um die bestmögliche künstlerische Qualität von sowohl Grafik als auch Audioproduktion zu gewährleisten und die Community des Spiels auszubauen." Auch eine Demo wurde veröffentlicht (Download). Die Demoversion gibt einen Einblick in ein Trainingsmatch für Einzelspieler und einen Mehrspieler-Matchmodus für bis zu acht Spieler, die beide in einem Wüstenbiom angesiedelt sind. Die MMO-Features und die volle planetare Ansicht sind noch nicht verfügbar.

"Mit Win That War! haben wir es uns zum Ziel gesetzt, ein reichhaltiges und vielseitiges taktisches Erlebnis zu schaffen, dass einen galaxisweiten Wettstreit um Macht, Ressourcen und Wohlstand umspannt", so Samuel Hangouet, CEO von Insane Unity. "Dank der Ressourcen und des Erfindungsgeists unseres Teams sind wir bereits jetzt in der Lage, eine spannende Alpha-Demoversion zu präsentieren und hoffen auf die Unterstützung von Strategiefans, um 2017 ein fesselndes RTS-Spiel veröffentlichen zu können."

Zum Spielablauf heißt es vom Entwickler: "Bei der Entstehung eines Planeten ist dessen Oberfläche in Gebiete unterteilt. In jedem der beständigen Gebiete kann jeweils eine gewisse Anzahl von Spielern die einzelnen Megakonzerne vertreten. Ziel ist es, dafür zu sorgen, dass die eigene Fraktion die Vorherrschaft über den gesamten Planeten erringt. Spieler müssen einen Ort finden, um ihre Basis zu bauen - dabei gilt es, einen Standort zu wählen, der sich leicht verteidigen lässt, und dann mit dem Bau von Einheiten und dem Sammeln von Ressourcen zu beginnen. Die Grundressourcen ermöglichen es, Fabriken zu betreiben und Einheiten zu bauen, doch im weiteren Verlauf freigespielte fortschrittlichere Technologien erfordern kostbare, seltenere Verbrauchsgüter, die möglicherweise nur durch den Handel mit Freund und Feind verfügbar werden (...) Spieler können neue Baupläne freispielen und erschließen sich so das (...) Aufwertungssystem des Spiels, das mit 60 geplanten Aufwertungsmöglichkeiten für Einheiten und Gebäude eine Vielfalt an Spielstilen unterstützt." Weitere Details findet ihr hier (auch in deutscher Sprache).

Letztes aktuelles Video: Kickstarter


Screenshot - Win That War! (PC)

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Quelle: Insane Unity

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