von Bodo Naser,

Second Life: Software wird Open Source

Ihr wolltet immer schon mal an der Client-Software von Second Life herum schrauben? Dann könnt ihr das bald machen, denn Linden Lab kündigte jetzt in einer Pressemitteilung an, dass der Sourcecode des Programms öffentlich zugänglich gemacht wird. Wer immer möchte, kann ab sofort an die Client-Software für Windows, Mac OS und Linux manipulieren oder sie modifizieren, wie er möchte. Allerdings wird die Server-Software nach wie vor bei den Entwicklern verbleiben, um die Sicherheit der Online-Welt nicht zu gefährden. Schließlich entsteht die virtuelle Welt auf den Servern, der Client bestimmt hingegen das Dasein der Avatare der Spieler: Wie sie aussehen, ihre Handlungen, Kommunikation und ihren Besitz. Wo ihr den Sourcecode des Viewers bekommt, erfahrt ihr hier.    
Quelle: PM Linden Lab

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