No Trace
03.08.2016 13:00, Jan Wöbbeking

Schleichspiel aus der Vogelperspektive in Arbeit

Infiltration, Spionage und Auftragsmorde - darum geht es in No Trace, dem frisch angekündigten Schleichspiel von englischen Entwickler Suqare Mountain. Der fürs vierte Quartal angesetzte PC-Titel zeigt die mit der Unity-Engine erschaffene, stilisierte Welt aus einer schrägen Vogelperspektive. Als Vorbilder werden Hitman, Syndiacte, Volume und Hotline Miami genannt. In den knackigen Missionen erwartet den Spieler ein Mix aus Schleichpassagen und Kämpfen.

"Features:

- A beautiful low poly art style
- Art direction and top down camera combine to give a unique spin on the genre
- Randomly generated NPC profile’s with randomly assigned traits make every playthrough unique
- Inspection mode allows the player to pause time and scan the environment and plan the perfect approach
- Precision gunplay
- Disguise system
- Distractions and hi-tech gadgets"

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