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"Gewalt ist kein Motivationsfaktor"

Eine Gruppe von Sozialpsychologen der University of Rochester stellte sich die Frage, welchen Einfluss der Gewaltgrad eines Spiels auf seinen Unterhaltungswert habe und schickten zu diesem Zweck Fragebögen an über 2600 Leute und führten zudem einen direkten Versuch mit knapp 300 Teilnehmern durch. Diese bekamen Half-Life 2 mit unterschiedlichen Gore-Einstellungen zu spielen und mussten danach ebenfalls einen Fragebogen ausfüllen. 

Das Ergebnis: Wenn der Gewaltgrad hochgedreht wurde, so hatte dies keinen Einfluss auf den Unterhaltungswert des Titels. Spiele wie World of Warcraft , Halo 3 oder Team Fortress 2   seien vor allem deswegen beliebt, weil sie sinnvolle Möglichkeiten böten, mit anderen zu interagieren und zusammen zu arbeiten oder sich anderweitig nützlich zu fühlen. Auch gehe es vor allem darum, eigene Bedürfnisse hinsichtlich des Kompetenz- und Autonomiegefühls zu befriedigen.

Fünf Prozent der Probanden hätten eine Präferenz hinsichtlich gewaltlastiger Spiele gehabt. Sie hätten derartige Titel zwar nicht als unterhaltsamer eingestuft, diese jedoch bevorzugt gespielt, als sie die Wahl hatten.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Also mal mi ernst, was will man damit schon groß bewiesen. Manche Leute mögen halt ´n bisschen mehr Gore (hab selber so´ne leichte Sympathe für Splatter :twisted: ) andere halt nich. Und das Blut und Gewalt alleien noch lange kein gutes Spiel machen hat SoF 3 ja mit bravour bewiesen :wink: ...
  • baxter79 schrieb:
    Wenn ich wiederum Bösewichter und Gangster umballern darf,finde ich es ok.Oder auch auf Nazis baller ich gerne. MOH oder COD....
    Super...... :roll: Ich will nichts in Schutz nehmen, aber ich glaube kaum das fast jeder Mann im 3. Reich ein  [...]
    baxter79 schrieb:
    Wenn ich wiederum Bösewichter und Gangster umballern darf,finde ich es ok.Oder auch auf Nazis baller ich gerne. MOH oder COD....
    Super...... :roll: Ich will nichts in Schutz nehmen, aber ich glaube kaum das fast jeder Mann im 3. Reich ein Bösewicht war.... Auch wenn sie natürlich nicht auf der "guten" Seite standen...gezwungenermaßen....
  • Megazord schrieb:
    bin ich der einzige hier, der sagt] Kommt drauf an in welchem Genre, für mich persönlich passt das nur in Shootern, die andern sollen bleiben wie sie sind.