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Sakaguchi fordert Veränderungen

Die Begeisterung und Qualität japanischer Rollenspiele nimmt ab - eine Tatsache, die Titel wie Final Fantasy XIII  (4P-Test: 76%)belegen und auch Mistwalker-Boss (und Final Fantasy-Erfinder) Hironobu Sakaguchi, Xenoblade-Macher Tetsuya Takahashi sowie Nintendo-Chef Saturo Iwata in einem Gespräch über die Zukunft von JRPGs erörtern (übersetzt von Adriasang).

Iwata glaubt, dass hauptsächlich das Aufgreifen und Recycling alter Muster und Konventionen dazu führt, dass japanische Rollenspiele außerhalb Japans an Popularität verlieren. Sakaguchi stimmt dieser Aussage zu und verweist gleichzeitig auf ausländische Filme, deren Inhalte trotz kultureller Unterschiede gut beim japanischen Publikum ankommen.

Genau das müsse auch das Ziel bei der Entwicklung zukünftiger Rollenspiele sein.

"Das ist ein Thema, das wir Spiele-Entwickler in Japan auf unserem weiteren Weg angehen müssen", so Iwata.
 
Autor: Michael Krosta
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Kommentare

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  • ich kann mich den meinungen oben nicht anschließen, fand ffx gut, tidus war als hauptcharakter vllt nicht sonderlich der tollste, aber mich hat die melancholische stimmung, die durch die aufgespielt fröhlichkeit überlagert wird gefallen. Außerdem die verbindung zanarkand mit zanarkand aus spira war  [...] ich kann mich den meinungen oben nicht anschließen, fand ffx gut, tidus war als hauptcharakter vllt nicht sonderlich der tollste, aber mich hat die melancholische stimmung, die durch die aufgespielt fröhlichkeit überlagert wird gefallen. Außerdem die verbindung zanarkand mit zanarkand aus spira war auch ein toller mindfuck am ende, wenn man sich drauf eingelassen hat. vllt fehlten ein paar mehr weitläufige gebiete und abbrechbare zwischensequenzen. *auron gibt tidus jechts schwert: "bedienungsanleitung liegt nicht bei"* fragwürdig ist nur wie viel von den fanstimmen am ende bei den entwicklern ankommen.
  • Oh ich wollts nu nicht so deutlich sagen - quasie wie im Wespennest rumstochern. Dein Eindruck von FFX deckt sich zu 100% mit meinem. Ich fand daüberhinaus die Idee die Esper direckter in den Kampf einzubinden sehr gut.
  • KOK
    Ich denke auch, daß FFXIII einfach nur das Resultat vom vielen Geheule der FF-Fanbase ist. Sie wollten alle ein FFX, also haben sie genau das bekommen. Standardmäßig mit einem neuen Kampfsystem, welches leider verkackt wurde, aber ansonsten stimmt alles. FFXIII ist genau so wie FFX. Auch in FFX habe  [...] Ich denke auch, daß FFXIII einfach nur das Resultat vom vielen Geheule der FF-Fanbase ist. Sie wollten alle ein FFX, also haben sie genau das bekommen. Standardmäßig mit einem neuen Kampfsystem, welches leider verkackt wurde, aber ansonsten stimmt alles. FFXIII ist genau so wie FFX. Auch in FFX habe ich mich so dermaßen gelangweilt. Letzeres habe ich nur durchgeschafft, weil das Kampfsystem was getaugt hat. Aber anonsten genau so dumme Story mit teils genau so dummen Charakteren und genau so nervigen Dialogen, kitschigdummen Design und alles, was dazu gehört. Ich habe richtig Hass auf FFX! Und um so länger die FF-Fanbase nach einem FF im Stile von FFX schreit, so lange werden sie Spiele wie FFXIII vorgesetzt bekommen.