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PC-Markt: 16,2 Mrd.Dollar Umsatz

Man wolle zukünftig etwas öfter von sich hören lassen, hatte Matt Ployhar, der neue Präsident der PC Gaming Alliance, vor einigen Tagen verlauten lassen.

Bevor der Verband sein Versprechen hinsichtlich monatlicher Mitteilungen verwirklichen kann, arbeitete man noch fix einen Standardprogrammpunkt ab und veröffentlichte auf der GDC 2011 ein paar Erkenntnisse aus dem jüngsten Jahresbericht.

Jenem Horizons Report zufolge wurde 2010 weltweit ein Umsatz von ca. 16,2 Mrd. Dollar mit PC-Spielen erwirtschaftet. Dies entspricht laut PCGA-Angaben einer Steigerung von satten 20 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Das größte Wachstum habe China mit Einnahmen in Höhe von 4,8 Mrd. Dollar verzeichnen können. In Südkorea, Deutschland, den USA, Japan und Großbritannien sei der Umsatz insgesamt um 19 Prozent auf 7,2 Mrd. Dollar gestiegen. (Laut GfK bzw. BiU wurden 2010 im Retailbereich in Deutschland 443 Mio. Euro für PC-Titel ausgegeben. - Anm. d. Red)

Als besonders erfolgreich hätten sich neue Geschäftsmodelle wie Free-to-Play und digitale Distributionsplattformen erwiesen, so die Analyse, die DFC Intelligence im Auftrag der PCGA angefertigt hat. Im Gegensatz zu den meisten Untersuchungen schätzen die Marktforscher im Rahmen der Horizons-Berichte nicht nur die über den herkömmlichen Handel erwirtschafteten Einnahmen, sondern versuchen auch, Abos, Mikrotransaktionen und Plattformen wie Steam zu berücksichtigen.

Der vollständige Bericht wird leider ausschließlich Verbandsmitgliedern zur Verfügung stehen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • KOK
    tschief schrieb:
    KOK schrieb:
    Also laut dieser Berichterstattung (http://www.onlinewelten.com/games/steam ... atz-97372/
     [...]
    tschief schrieb:
    KOK schrieb:
    Also laut dieser Berichterstattung (http://www.onlinewelten.com/games/steam ... atz-97372/) geht aus den Zahlen sehr deutlich hervor, daß mit Steam-Umsatz nicht der von Valve generierte Umsatz durch die Steamplattform gemeint ist, sondern wieviel Steam insgesamt erwirtschaftet hat. Und dann sind es 970 mio. US-Dollar. Dagegen steht WoW mit über 1Mrd Umsatz. Und ich weiß ja nicht, was daran so schwer zu verstehen ist, aber WoW ist nur ein Spiel und macht mehr Umsatz als Steam mit allen PC-Spielen zusammen. Wenn das nicht deutlich ist, dann weiß ich auch nicht. Und dann möchte ich auch nochmal auf einen "älteren" Artikel verweisen: http://www.4players.de/4players.php/spi ... tiken.html StarCraft 2 und WoW] Gut, und wenn man den von mir zitierten Artikel anschaut, sieht man, dass der Retailmarkt (wohlgemerkt, Retail - keine Abos o.ä.) fast das 8-fache von Steam ausmacht! Ich würde den Retail demzufolge auf ca 6-8 Milliarden schätzen. Dass der Rest auf Abogebühren fusst, ist doch einfach nur logisch. Ich meine stellt euch doch einmal Black Ops mit einem Modell vor, bei dem man jeden Monat 15? fürs spielen zahlen muss? Das generiert sozusagen jeden Monat nochmals (zusätzlich zum Kaufspreis) enorme Summen. Ich weiss also nicht ganz, worauf du damit hinaus willst? Aufzeigen, dass MMO's einen Riesenanteil am PC-Umsatz haben? Ist so (logischerweise), aber was du damit genau anprangern willst, oder was daran zu denken geben sollte, weiss ich nun echt nicht.
    Wie wäre es, wenn Sie sich nochmal ansehen, auf was ich geantwortet hatte. Die Verkaufszahlen von normalen Spielen, wie die auf Konsole erscheinen, verkaufen sich angeblich auf PC nicht so gut, weil Raubkopierer den Markt kaputt machen. Zuminedest wollte hier jemand anhand des Jahresumsatzes aufzeigen, daß der PC-Markt doch nicht so kaputt sein kann. Niemand bezweifelt, daß auf dem PC sich Spiele verkaufen können. In Deutschland ging 2010 immer noch mehr PC-Spiele über die Ladentheke als Konsolenspiele insgesamt (http://www.digitalfernsehen.de/Games-Ma ... 414.0.html). Trotzdem erwirtschaften Konsolenspiele mehr Umsätze. Und wir sind Deutschland, ein Land, in dem noch viel am PC gezockt wird. 2011 könnte es dennoch wieder anders aussehen, wenn kein Blizzard-Spiel rauskommt. Dann sehen die Zahlen wieder extrem anders aus. Mir scheint es zumindest so, als ob nur Blizzard den PC-Markt noch wirklich "erfolgreich" bedient.
  • dcc schrieb:
    Mack schrieb:
    Tjo warum soll ichs als Retail kaufen,wenn es bei Steam billiger ist. Weiß gar nicht mehr wann ich das letzte mal ein PC-Game im Laden gekauft oder irgendwo bestellt habe.
    Ja, alte Spiele im Angebot. Neue sind
     [...]
    dcc schrieb:
    Mack schrieb:
    Tjo warum soll ichs als Retail kaufen,wenn es bei Steam billiger ist. Weiß gar nicht mehr wann ich das letzte mal ein PC-Game im Laden gekauft oder irgendwo bestellt habe.
    Ja, alte Spiele im Angebot. Neue sind DEUTLICH über dem Marktpreis und doppelt so hoch als ein Import. Das Geschäft floriert, weil die meisten Leute einfach keine Ahnung haben, oder kein Englisch können. Der Rest lässt sich verarschen und bekommt weniger für gleiches/mehr Geld, ruiniert die Wirtschaft (Händler, Läden, Arbeitsplätze) und lässt sich Kopierschutz & Überwachung gefallen. Wie schlau können solche Leute sein? Ich würde eher sagen zu faul um sich zu bemühen in den Laden zu gehen und Preise zu vergleichen. Dann sind sie noch schwach und können aus Geilheit auf CoD & Co. nicht einmal einer dreisten Abzocke widerstehen (DLC).
    Tut mir Leid,dich zu enttäuschen,aber ich habe kein einziges Spiel ohne Rabatt/Sale/sonstige Aktion für den PC gekauft. DLC habe ich noch NIE gekauft. (werde ich auch nie) Ich kauf im allgemeinen sehr wenig Spiele wenn sie direkt rauskommen (bei der PS3) und wenn kaufe ich sie bei Amazon.uk weil ich da ~20? spare. Portal 2 beispielsweise werde ich nicht zum Release kaufen (obwohl ich es sehr gerne haben würde),weil Valve/Steam abzockt. Das Spiel ist überall relativ billig, nur in Tier 1 Europa Ländern (wozu Deutschland gehört) kostet es 45?. Also spar dir solche Aussagen ohne Hintergrundinformationen.
  • KOK schrieb:
    StarCraft 2 und WoW] Irgendwie war das klar...