Der sowohl bei
Far Cry 2 als auch
Splinter Cell: Chaos Theory federführende Clint Hocking ist nach fünf Jahren zu Ubisoft zurückgekehrt, wie er in einem
Blogeintrag bekannt macht. "Mir ist aufgefallen, dass ich sieben Jahre lang kein Spiel abgeliefert habe", erklärt der Entwickler die Entscheidung zu seinem früheren Arbeitgeber zurückzukehren, "deshalb wurde ich nervös und depressiv. Ich bin kein geduldiger Mensch."
Hocking hatte das Studio in Montreal verlassen, um frischen Wind in seine eigene Arbeit zu bringen (wir
berichteten) und war seitdem bei LucasArts, Valve und
Amazon an verschiedenen Projekten beteiligt, von denen bislang keins veröffentlicht wurde. Er habe darauf nach Kanada zurückkehren wollen und sich mit verschiedenen Teams unterhalten - seine Entscheidung fiel schließlich auf Ubisoft Toronto.
In einem Interview in
Ubisofts eigenem Blog vergleicht Hocking die Atmosphäre in seinem neuen Studio mit der in Montreal vor zehn Jahren: "Als ich bei Ubisoft Montreal angefangen hatte, gab es dort 500 Leute. Als ich fortgegangen bin, waren es mehr als 2.500. [...] Noch gibt es keine 500 Leute in Toronto, aber es fühlt sich in vielerlei Hinsicht wie Montreal zu dem Zeitpunkt an, als ich dort angefangen hatte."
Ubisoft und Hocking stellen außerdem klar, dass der Entwickler nicht an einem neuen Splinter Cell arbeitet. Womit er tatsächlich beschäftigt ist, bleibt derzeit selbstverständlich unter Verschluss.