Und genau weil der Fokus auf dämlichen "Helden", die hinten und vorne nicht in ein historisches Setting passen, ist es bei mir mehr oder weniger unten durch.
Schon Attila hat genervt, obwohl man Attila selbst töten konnte, aber das man die Hunnen im TW nicht ausschalten konnte, war ja wohl das dämlichste. Wenn man sie besiegte, spawnen sie einfach neu im Norden der Karte und kommen nach einigen Runden wieder. Dazu kriegt die KI massive Cheats, z.B. haben die Hunnen schlichtweg dann keine Unterhaltskosten für Einheiten, sie kriegen einen -100% Kosten Modifikator und zahlen also rein gar nix.
In den alten TW Teilen durfte man den General niemals wirklich im Kampf einsetzen. Höchstens wenn er eine schwere Speerkämpfer Einheit war konnte er was aushalten, aber die Gefahr, den General zu verlieren war schon immer grösser als zusätzliche Vorteile durch einen Kampfeinsatz zu ziehen.
Dazu wird wohl wieder die TW-übliche Fail-Artillerie kommen, die schön brav über die Köpfe der eigenen Soldaten hinweg schiesst wie die Katapulte, die wie eine Haubitze funktionieren. Bei den alten TW Teilen wie Napoleon und Empire musste man seine Kanonen besser platzieren und stark darauf achten, das eigene Soldaten nicht in deren Schusslinie laufen weil sie sonst auch umkommen. Aber eben, das scheint ja zu schwierig zu sein und wird casualisiert.
Ehrlich gesagt nerven mich Helden schon seit Warcraft III und ich bin jedesmal froh, wenn ich keine superdollen Elitekrieger Helden habe und einsetzen muss. Die Fantasy TW's sind eh nix für mich, aber Rome II (natürlich durchgepatcht und mit Radius Mod) sowie auch Attila mit Mods war ganz nett.
Schon Attila hat genervt, obwohl man Attila selbst töten konnte, aber das man die Hunnen im TW nicht ausschalten konnte, war ja wohl das dämlichste. Wenn man sie besiegte, spawnen sie einfach neu im Norden der Karte und kommen nach einigen Runden wieder. Dazu kriegt die KI massive Cheats, z.B. haben die Hunnen schlichtweg dann keine Unterhaltskosten für Einheiten, sie kriegen einen -100% Kosten Modifikator und zahlen also rein gar nix.
In den alten TW Teilen durfte man den General niemals wirklich im Kampf einsetzen. Höchstens wenn er eine schwere Speerkämpfer Einheit war konnte er was aushalten, aber die Gefahr, den General zu verlieren war schon immer grösser als zusätzliche Vorteile durch einen Kampfeinsatz zu ziehen.
Dazu wird wohl wieder die TW-übliche Fail-Artillerie kommen, die schön brav über die Köpfe der eigenen Soldaten hinweg schiesst wie die Katapulte, die wie eine Haubitze funktionieren. Bei den alten TW Teilen wie Napoleon und Empire musste man seine Kanonen besser platzieren und stark darauf achten, das eigene Soldaten nicht in deren Schusslinie laufen weil sie sonst auch umkommen. Aber eben, das scheint ja zu schwierig zu sein und wird casualisiert.
Ehrlich gesagt nerven mich Helden schon seit Warcraft III und ich bin jedesmal froh, wenn ich keine superdollen Elitekrieger Helden habe und einsetzen muss. Die Fantasy TW's sind eh nix für mich, aber Rome II (natürlich durchgepatcht und mit Radius Mod) sowie auch Attila mit Mods war ganz nett.