Next-Generation-Spiele mit Unreal-Engine

Wie Atari bekannt gibt, hat der Publisher ein Abkommen mit Epic geschlossen, das es ihm erlaubt, die zukunftsweisende Technologie in mehreren Titeln auf Next-Generation-Plattformen zu verwenden. "Wir sind zuversichtlich, dass Atari viele großartige Spiele mit unserer Technologie herausbringen wird und freuen uns darauf, mit dem Unternehmen und seinen Entwicklern zusammen zu arbeiten, um dieses Ziel zu erreichen", begrüßt Epics Mitbegründer und Vizepräsident Mark Rein die Vertragsunterzeichnung.
Autor: Benjamin Schmädig
Quelle: Pressemitteilung Epic Games
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Kommentare

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  • Mehr kommt nicht mit der Engine, die is ausgelutscht und bei der Doomn 3 (Quake) Engine sieht man auch das alles gleich aussieht und der schatten passt auch nicht richtig ins bild. Zu wenig Abwechselung bei den Texturen. Die Aussenlevel bei qzake 4 waren ja der Witz des Jahres, selten schlecht.
  • Egon Olsen schrieb:
    Naja die Doom 3 Engine hat glaube ich bei den Polygonengpässen keine Zukunft.
    Würde ich abwarten. Bedenke -> Return to Castle Wolfenstein hatte auch "nur" die QUAKE3 Engine. Es kommt immer drauf an was man aus einer Engine macht. Bei  [...]
    Egon Olsen schrieb:
    Naja die Doom 3 Engine hat glaube ich bei den Polygonengpässen keine Zukunft.
    Würde ich abwarten. Bedenke -> Return to Castle Wolfenstein hatte auch "nur" die QUAKE3 Engine. Es kommt immer drauf an was man aus einer Engine macht. Bei Quake4 wäre mehr drin gewesen sage ich mal.
  • Naja die Doom 3 Engine hat glaube ich bei den Polygonengpässen keine Zukunft.