Tabula Rasa: Wie sieht der PvP aus? - 4Players.de

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Online-Rollenspiel
Entwickler: Destination Games
Publisher: NCsoft
Release:
02.11.2007
Test: Tabula Rasa
83

“Düstere Zukunft statt bunter Fantasy, spannende Feuergefechte und gute Unterhaltung für fast jeden Spielertyp...”

Leserwertung: 90% [1]

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Tabula Rasa: Infos & Bilder zu PvP-Gefechten

NCsoft, genauer gesagt der Lead Designer Paul Sage, gibt einen Einblick in die Möglichkeiten, die ihr in Sachen PvP haben werdet und erläutert die zwei Varianten, über die ihr euch in den Kampf mit anderen Spielern stürzt. So unterscheidet Tabula Rasa zwischen Kriegsspielen und Clan-Kriegen, wobei euch die Ersteren erlauben, jederzeit einen Spieler eurer Wahl zum Duell herauszufordern. Dabei ist es egal, dass sich alle Charaktere im Grunde gemeinsam im Krieg gegen die Bane befinden: Sage meint, dass Reibereien zwischen Verbündeten selbst in Anbetracht einer solchen Bedrohung zu Auseinandersetzungen führen können.

Erhält jemand eine Herausforderung, darf er die Werte seines Kontrahenten genau studieren, bevor er den Fehdenhandschuh aufnimmt oder liegen lässt. Falls er zustimmt, geht es los - und zwar direkt auf dem offenen Schlachtfeld. Das heißt, dass ihr während der Auseinandersetzung darauf achten müsst, dass euch keine Bane an die Gurgel springen. Die Kriegsspiele lassen sich übrigens nicht nur allein, sondern auch im Team gegen andere Gruppen austragen.

Das gilt auch für die Clan-Kriege, wobei ihr als Mitglied eines Clans jederzeit von befeindeten Charakteren herausgefordert werden könnt. Deshalb erlaubt euch Tabula Rasa, einem Clan jederzeit beizutreten - und ihn ebenso schnell auch wieder zu verlassen. Sage denkt übrigens bereits laut über spätere Erweiterungen nach: Er nennt als Beispiel die Möglichkeit, Wetten auf Teams oder Spieler abzugeben sowie eine Capture the Flag-Variante der Kriegsspiele.

Screenshots: Spieler gegen Spieler


Quelle: Pressemitteilung NCsoft

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